Писать обзор игры, основная суть которой завязана на сюжете, довольно не просто, потому что не хочется выдать ничего лишнего, чтобы не испортить историю. Иначе играть в такую игру будет бессмысленно. Учитывая это, имейте в виду, что в этом обзоре я не касаюсь ничего, что выходит за пределы вступительной главы. Дизайнеры игры Lost Within постарались на славу. Уровни, локации, интерфейс - все получилось достаточно мрачно и на высшем уровне.
За несколько лет до вашего патрульного визита в больницу, она была домом для сомнительных экспериментов, которые проводил доктор Примросе, садист по совместительству. Эти эксперименты, названые игрой «The Inhabitants» (Обитатели), точнее их участники все еще бродят среди стен клиники. В процессе игры вы будете прятаться от них в шкафах, отвлекать их с помощью радио, уничтожать их с помощью специального ружья и так далее. Но большую часть времени вам лучше держаться от них как можно дальше. Их протянутые руки не жаждут простых объятий. Избегать встречи с «обитателями» само по себе не просто, но не в этом основная цель игры. Вам нужно по кусочкам восстановить историю. Вы будете находить и собирать различны предметы и записки, которые помогут вам восстановить ход страшнейших событий. При входе в некоторые помещения вы будете погружаться в гипнотические трансы, вспышки из прошлого. Вы постоянно будете слышать голоса закадровых персонажей, которые будут повествовать историю происходивших здесь событий.