Приветствуем тебя, корсар Юнга! Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Чат
Windrose: разработчики раскрыли планы первого крупного обновления Ashlands
Главная » 2026»Август»21 » Windrose: разработчики раскрыли планы первого крупного обновления Ashlands
02:50
После успешного старта в раннем доступе разработчики Windrose постепенно переходят от исправления наиболее важных проблем к работе над крупным контентным обновлением. В июле команда Kraken Express рассказала о планах первого большого дополнения, получившего рабочее название Ashlands. Одновременно разработчики продолжают выпускать небольшие патчи, исправляя проблемы с морскими сражениями и другими системами игры.
Напомним, что Windrose вышла в раннем доступе 14 апреля 2026 года и предлагает сочетание пиратского приключения, выживания, строительства и морских сражений. Игру можно проходить как в одиночку, так и в кооперативе.
Ashlands станет новым биомом
Главной частью будущего обновления станет полноценный четвёртый биом — Ashlands. По задумке разработчиков, это территория, пережившая масштабные вулканические извержения. Следы катастрофы сохранились в окружающем мире, а вместе с ними здесь остались реликвии и тайны прошлого.
Новый регион должен заметно отличаться от уже существующих биомов. Игроков ждут новые острова, противники, ресурсы, предметы, рецепты и точки интереса. В Ashlands также появится новый сложный босс.
Отдельное внимание разработчики уделят новым фракциям. Они станут частью расширенной сюжетной линии и принесут с собой новые варианты экипировки и оружия. При этом Ashlands пока находится на ранней стадии разработки, поэтому окончательный набор возможностей ещё может измениться.
История Windrose продолжится
Разработчики хотят сделать сюжетную составляющую одной из важных частей будущего обновления. В Ashlands будет продолжена основная история, а количество побочных заданий также планируется увеличить.
Продолжатся и поиски Оболов - следующий фрагмент артефакта будет находиться среди руин давно забытой испанской колонии. Сила Обола уже повлияла на земли, пережившие вулканические извержения, сделав регион ещё более опасным.
Таким образом, новый биом не будет просто дополнительной территорией для сбора ресурсов. Его собираются связать с общей историей Windrose и существующими сюжетными линиями.
Больше возможностей для строительства
Строительная система также получит развитие. Разработчики отмечают, что были впечатлены сооружениями, которые игроки создавали после выхода Windrose, поэтому в Ashlands планируется добавить большое количество новых декоративных элементов.
Кроме того, существующие наборы строительства расширят новыми деталями, а сама система должна получить несколько улучшений качества жизни. Команда также собирается продолжить развитие NPC, живущих в лагерях. Судя по всему, разработчики хотят сделать поселения и собственные базы более значимой частью игрового процесса, а не просто местом для размещения построек.
Корабли ждут серьёзных изменений
Морская составляющая - ещё одно направление, которое разработчики считают перспективным для дальнейшего развития Windrose. В Ashlands планируется добавить как минимум один новый класс кораблей, а также расширить количество фракционных вариантов. Команда хочет улучшить морские сражения и сделать поведение кораблей под управлением ИИ более естественным.
В частности, рассматриваются возможность движения NPC-кораблей строем и другие изменения поведения противников. Интересно, что разработчики снова вернулись к идее влияния ветра на плавание. Пока это только направление для экспериментов: команда не хочет превращать Windrose в сложный морской симулятор и намерена сохранить управление достаточно простым и понятным.
Также продолжается работа над новыми кораблями. Выше показаны концепты Brigantine, Fluyt и Galleon, причём как минимум один из них планируется добавить в первое крупное обновление.
Новые доспехи и обновлённый внешний вид фракций
Вместе с новым контентом разработчики постепенно пересматривают внешний вид некоторых игровых элементов. В материалах будущего обновления были показаны обновлённые концепты экипировки фракции Buccaneers, а также первые варианты новых комплектов брони для персонажей.
Это пока именно рабочие концепты, поэтому внешний вид и состав экипировки ещё могут измениться. Однако уже сейчас понятно, что Ashlands будет не просто новым набором островов - разработчики хотят расширить визуальное разнообразие игры вместе с игровыми механиками.
Небольшой патч исправил проблемы с морскими боями
Пока основная команда работает над Ashlands, Windrose продолжает получать небольшие технические обновления. Патч 0.10.0.8, вышедший 8 июля, исправил проблему, из-за которой снаряды могли проходить сквозь корабли на большой дистанции без регистрации попадания. Для морских сражений это особенно важно: подобные ошибки напрямую влияют на ощущение от боя и точность артиллерии.
Также была улучшена японская локализация. При этом разработчики сообщили об ещё одной известной проблеме: иногда залп носовых орудий может не наносить урон даже при очевидном попадании ядер в корпус. Исправление этой ошибки планируется в одном из следующих обновлений.
Что дальше ждёт Windrose
Планы Ashlands показывают, что после релиза разработчики не собираются ограничиваться небольшими патчами. Команда уже формирует основу для первого серьёзного расширения игры, причём изменения затронут сразу несколько направлений: исследование мира, сюжет, строительство, корабли, боевую систему и экипировку. При этом Kraken Express специально подчёркивает, что речь пока идёт именно о планах. Разработка находится на ранней стадии, поэтому отдельные идеи могут измениться или вовсе не попасть в итоговую версию обновления.
Точные сроки выхода Ashlands пока не объявлены. Разработчики обещают раскрыть больше подробностей и ориентировочное окно релиза по мере продвижения работы. Для Windrose это выглядит логичным следующим этапом развития. После выхода в раннем доступе команда получила большое количество отзывов игроков, а теперь пытается использовать их при формировании дальнейшего направления проекта. Если заявленные планы будут реализованы в полном объёме, Ashlands может стать первым действительно крупным шагом в расширении мира Windrose, а не просто очередным набором исправлений.