Форма входа
 
Приветствуем тебя, корсар Юнга!

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!


Купить игры
 



Чат
 
500


Статистика
 
Пользователи, посетившие сайт за текущий день:
Andrey__3010, Kriogener
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Модератор форума: Nathaniel, Denny, prosto_pirat  
Голландский Гамбит. На службе у тайной организации
LoulesДата: Пятница, 28.12.2012, 20:30 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 300
Награды: 15
Репутация: 65
Статус: В открытом море


Требования:
- навыки владения всеми видами оружия (РШ, СТ, ПТ, ПМ) - не менее "25";
- честь главного героя - условная середина между "пиратом" и "проходимцем" или ниже;
- ранг главного героя не выше 15-го (в противном случае главный герой становится "слишком известен")


Награды по квесту:
- основная награда квеста - патрульный бриг "Валькирия"; дополнительно (по усмотрению игрока) - лёгкая шебека "Мейфенг";
- различное холодное оружие (включая "смоллсворд"), свыше полумиллиона пиастров, всяческая мелочь;
- личный дом в Сент-Джонсе;
- превосходный боцман и абордажник Эркюль (Гастон) Тонзаг;

Примечания:
1. Проверка ранга и отрицательной чести главного героя происходят только при первом разговоре с Гастоном в трактире Бриджтауна. Как только первое задание успешно получено - можете смело выполнять генераторные квесты, повышать честь и ранг вашего героя.

2. Внимательно читайте исключительно все игровые диалоги. О многих подробностях заданий и их выполнении будет рассказано только в диалогах. В судовом журнале многое отмечаться не будет.

3. Квест рассчитан на героя 13-15 ранга, поэтому, если у вас мало игрового опыта, не рекомендуем ввязываться в основной сюжет игры сразу!

После разговора с братом Мишелем де Монпе обдумываем, куда бы податься. Решаем поиграть в Шерлоков Холмсов и найти то-не-знаю-что в Бриджтауне... В таверне Бриджтауна подходим к трактирщику Гастону Плешивому и спрашиваем его насчёт работы.

Примечание! Если требования, необходимые для начала квеста, не соблюдены, Гастон не станет говорить о работе!

Немного подумав, Гастон соглашается и даёт нам задание. Необходимо будет найти испанского идальго по имени Фернандо Родригес, который скрывается от мести за дуэль в одном из испанских поселений. В каком именно испанском городе следует искать этого Родригеса, Гастон не знает, но заверяет, что идальго не высунет свой нос оттуда как минимум ещё на протяжении двух месяцев.

Обязательное условие – нужно привезти Гастону все вещи, найденные у убитого. Отсюда следует, что в случае, если испанец будет на корабле, его придётся брать на абордаж. Поэтому заранее позаботьтесь о подходящем судне...

Поднимаем якорь и отправляемся на поиски... В каждом испанском поселении спрашиваем о нашем Родригесе у трактирщиков. Один из них сообщит, что идальго гуляет по городу или вышел в море на своей бригантине. Если в городе, то ищите его на улице, говорите и нападайте. Но будьте готовы к тому, что на вас ополчится весь гарнизон поселения и отбиваться придётся не только от Фернандо, но и от солдат, матросов и прочих местных жителей. При этом нужно не забыть забрать все вещи с трупа Родригеса.

Если же испанец окажется в море, поднимайте якорь, в акватории острова ищите его бригантину и берите на абордаж.

Так или иначе, цель уничтожена, вещи у нас, поэтому возвращаемся к Гастону в Бриджтаун, получаем награду и новое задание. Примечание: доставить нужно абсолютно все вещи, которые были на трупе (и амулет «Железный пуп» в том числе!), иначе Гастон пошлет вас ко всем чертям. Поэтому бригантину Фернандо нужно брать на абордаж. Да, и если вы прогуляете все два месяца, забыв о задании – оно будет провалено.

Похвалив нас за честность, Гастон поручает нам интересное задание: отправиться в Сент-Джонс на Антигуа и выкрасть судовой журнал известного тамошнего капера – Ричарда Флитвуда. Что от нас требуется – ровно на десятый день с момента получения задания, с часу до трех ночи, залезть в дом Флитвуда, пока тот будет прохлаждаться на приеме у губернатора, и тогда выкрасть журнал. Нам дают ключ для проникновения в дом. И вот, в час икс и время ч, отправляемся за журналом. Проникнув в дом, поднимаемся на второй этаж, где убиваем стражника и с его трупа снимает ключ от комнаты. Проникнув в комнату, в комоде находим журнал Флитвуда. Бежим к выходу из дома, но на лестнице нас встречает несколько английских солдат. Одержав победу в схватке, выбегаем на улицу. Тут тоже солдаты, правда, их двое, но и мы не одни: нам помогает какой-то старик. Отправив всех на тот свет, наш храбрый воин Шарль падает без сознания от полученных ранений… Приходим в себя через пять дней в местной аптеке. К нам подходит аптекарь, Джон Мердок. Поговорив с ним, дожидаемся ночи и покидаем аптеку через подземный ход. На улице к нам подбегает тот самый старик. Это и есть Гастон Плешивый, но, как оказалось, его настоящее имя Эркюль Тонзаг. Он отдает нам деньги за журнал и, все же сомневаясь, принимает нашу помощь в его главной цели – убить Флитвуда.

Примечание: аптекарь Джон Мердок сообщает нам, что наш корабль арестовали, а матросы разбежались кто куда. В этом случае Гастон дарит нам свой курьерский люггер! Однако, если на верфи заранее купить небольшой корабль тартану или баркас и назначить флагманом, то корабли никто не тронет. И ваш корабль останется с вами в полном боевом снаряжении.

Возвращайтесь к аптекарю Джону Мердоку. Он попросит прибыть к нему через неделю. За это время он попытается узнать что-либо об английском капере Ричарде Флитвуде. Вернувшись через неделю к Мердоку, вы узнаете, что буквально вчера лучший друг и наушник Ричарда Флитвуда, Чарли Книппель, отправился на Кюрасао за возлюбленной Флитвуда на бригантине «Зеелкаф».

С этого момента у вас есть неделя, чтобы его догнать... Добравшись до Кюрасао, в акватории острова вы встретите бригантину. Имейте в виду: Чарли Книппель – великолепный канонир, поэтому вести с ним затяжной бой не стоит. Лучше сразу взять его судно на абордаж. После абордажа спускаемся в трюм, один из матросов отдаёт нам изъятое у Чарли письмо для Абигайль Шнеур. Последует диалог и скриптовый ролик, во время которого ваш герой убьёт Чарли Книппеля...

Затем бросайте якорь в порту и ищите дом Абигайль Шнеур. Пообщавшись с её милым папочкой, говорим с самой Аби, и на следующий день забираем её. Вернувшись на Антигуа, идем в аптеку и уговариваем Мердока, чтобы Шнеур пожила у него под предлогом того, что Флитвуд свалил из города. Затем приводим Аби в аптеку. Отправив ее наверх, пишем злодейское письмо Флитвуду. Мердоку понравилось содержание письма, и он советует того, кто может отнести его – местный пьяница Джек Гаррисон, который обычно по вечерам сидит в таверне. Вечером после 18.00 (но не ночью) идём в таверну и находим этого пьяницу (выглядит как нищий, пропустить трудно). За приличную плату он соглашается отнести письмо.

Очень важно! Во время прогулок бродяги Джека Гаррисона по улицам Сент-Джонса настоятельно не рекомендуется менять локацию!

Прослеживаем за доставкой письма и ответа, забираем у пьяницы письмо. Ричард согласился на рандеву в Северном заливе Теркса. Говорим об этом аптекарю и поднимаем паруса – у на месяц на все про все.

Бросаем якорь в заливе Южный, оттуда пешком топаем до залива Северного и расставляем там засаду. Ждем больше суток и встречаем Флитвуда. После короткого, но дерзкого, с точки зрения обоих собеседников, диалога, начинаем бой. Флитвуд не один, но с помощью наших людей расправляемся с капером. Потом возвращаемся к своему судну, выходим в море и в акватории острова вступаем в бой с его бригом «Валькирия». Взяв его на абордаж, в каюте капитана находим выкуп за Аби и несколько амулетов. Возвращаемся к Джону и хвастаемся своими достижениями. Он просит успокоить Абигайль, а сам уходит в подземелье. Поговорив с Аби, идем за Мердоком, где встречаем Эркюля и получаем подарок – кирасу бригант. Говорим с Мердоком. И этот прячется под личиной – его настоящее имя Йоханн ван Мерден, бывшая правая рука Лукаса Роденбурга, вице-директора ГВИКа. Мердок просит нас о помощи, поскольку боится мести со стороны Роденбурга. Соглашаемся и получаем наводку на курьерскую бригантину ГВИКа, на которую мы решаем передать послание Лукасу.

После разговора Тонзаг попросится в команду. На что однозначно стоит согласиться! Он очень хороший абордажник и боцман. После этого выходим в море, ищем бригантину, берем на абордаж, передаем послание и сами держим курс в Виллемстад. На рейде Кюрасао видим оригинальное судно – шебеку «Мейфенг», собственность Голландской Вест-Индской компании. Решаем разузнать о ней поподробней. Отправляемся в таверну и начинаем пьянствовать с одним из посетителей. Тот нам и поведает о том, что команду шебеки распустили, а взамен на нее набрали шайку головорезов, а также то, что Роденбург засадил за решетку местного губернатора и занял его место. Неужели столько шума из-за нашего письма? Выходим в открытое море, бросаемся в погоню за шебекой, которая на всех парусах спешит к Сент-Кристоферу, и где-нибудь на этом расстоянии обнаруживаем «Мейфенг», которая обычно отчаливает с Кюрасао от берега Ван-Хато. Нападаем на судно, берем на абордаж, захватываем в плен капитана шебеки Лонгвэя, и саму шебеку тоже оставляем себе. Затем пускаемся в трюм и общаемся с Лонгвэем. Китаец готов сотрудничать, но не просто так – взамен он просит нас вначале доставить его на мыс Недоступный, который находится на островке возле Гваделупы.

Добравшись до бухты, высаживайтесь на берег. К вашему герою подбежит китаец Лонгвэй и расскажет обо всём, что он знает. Знает он немного, но и этого достаточно. Оказывается, китайцу был отдан приказ убить Питера Стайвесанта, генерал-губернатора! Его тяжёлый галеон в ближайшую неделю будет находиться у берегов острова Сент-Кристофер. Но чтобы голландец не напал, нужно подойти на знакомом ему судне – шебеке «Мейфенг».

Вашему герою Лукас Роденбург также приготовил незавидную участь – Лонгвэй лично передал приказ убить нас Якобу ван Бергу, капитану приватирского кеча «Мираж». Отпустите Лонгвэя с миром... Теперь ваша цель – рассказать Петеру Стайвесанту о провалившемся покушении на него. Отправляемся к Сент-Кристоферу. Галеон генерал-губернатора находится у берегов острова.

Если, помимо шебеки, в эскадре еще один корабль, отдаем ему приказ лечь в дрейф подальше от галеона, а сами высылаем шлюпку. После нелегкого разговора со Стайвесантом он отдает нам приказ встать во главе эскадры и взять курс на Кюрасао, поскольку он лично хочет разобраться со всей этой нелепицей.

Возвращаемся в Виллемстад. В сопровождении вице-директора Голландской Вест-Индской компании и его солдат отправляйтесь в резиденцию. Начнётся заскриптованный ролик... Петер Стайвесант обвиняет Роденбурга в измене. Тот, в свою очередь, перекладывает вину на Матиаса Бека – губернатора Кюрасао. Вернувшийся же из тюрьмы Бек упорно отрицает свою вину... Но тут в разговор вклиниваемся ваш герой и рассказывает генерал-губернатору историю своих похождений. В итоге Роденбурга арестовывают и отправляют за решётку, а вашего героя представляют к награде и просят явиться через сутки.

Затем вы переместитесь в местную тюрьму. Состоится разговор с Лукасом Роденбургом. Тот угрожает вам расправой руками Якоба ван Берга. Посмеявшись, выходим из тюрьмы и нос к носу сталкиваемся с Жоакимом Мерриманом. Тот приглашает нас к себе домой, где излагает суть своей просьбы – доставить ему нефритовый череп Юм Симиля из клада отца Абигайль Соломона. Соглашаемся, ведь за него пообещали ни много ни мало – полмиллиона песо. На следующий день идем в резиденцию, получаем награду: 250000 песо, смоллсворд и буссоль. Теперь наш путь лежит на Антигуа – Флитвуд и Роденбург устранены, и Абигайль можно вернуть к отцу.

Вернувшись в Сент-Джонс, разговариваем с Джоном Мердоком. Тот доволен нашей работой, но едва услышав о том, что за нами охотится «Мираж», сразу теряет всю радость и предупреждает нас, что это очень серьёзно. Отныне аптека переходит на военное положение, и зайти в неё можно будет только через уже знакомое нам подземелье. Кроме того, Джон и сам просит увезти нас Абигайль Шнеур, поскольку здесь ей грозит опасность. Так как Аби в церкви, идем туда и разговариваем с ней. Абигайль поражена тем, что оба претендента на ее руку и сердце более таковыми не являются, и просит нам отвезти ее к папе. Соглашаемся и поднимаем якорь. В Виллемстаде отводим Аби домой и говорим с ней насчет сокровищ ее отца. В разговор вклинивается Соломон и под давлением дочери сообщает, кто может знать координаты острова – капитан одного флейта, который часто бывает на Кюрасао. Идем в портовое управление и узнаем, что искомый капитан отправился на Тринидад. Находим флейт недалеко от бухты Скарборо и высылаем шлюпку. Капитан любезно согласился назвать нам координаты острова, теперь дело за малым – отметить его на карте! Спускаемся в каюту и через «мысли вслух» начинаем отмечать остров. Важно – в инвентаре должны быть буссоль и рабочий хронометр.

Найдя остров, поднимаем паруса. Если лень смотреть координаты, то Исла-де-Коче находится на северо-восток от Кюрасао. Выйдя в море возле острова, бросаем якорь в любой удобной бухте и отправляемся на поиски пещеры с деньгами.

Найдя пещеру, в ней обнаруживаем сундук, а в нем – деньги Соломона, нефритовый череп и золотые самородки. Но едва только вы успеете набить карманы, как на вас нападёт шайка пиратов с «Миража». Крошим их в капусту и начинаем пробираться к бухте. В бухте тоже засада, только теперь пиратам помогают мушкетеры. Так или иначе, отправляем их к чертям на сковороду. Якоб ван Берг явно где-то рядом. Выходим в море и в акватории острова вступаем в бой с «Миражом». Взяв на абордаж судно, убиваем команду и в итоге сражаемся с капитаном. Затем состоится короткий разговор, после которого убиваем ван Берга, обыскиваем его труп и сундуки на предмет ценностей, затем быстро отплываем – этот негодяй заминировал кеч. После абордажа любуемся, как бич голландских торговцев идет на дно, и берем курс на Кюрасао. В Виллемстаде решаем спорный вопрос – отдавать деньги Абигайль или нет. Если да – в награду получаем поцелуй и предложение от Соломона взять Аби в жены. Но не обольщайтесь – Аби явно не та девушка, которая подходит Шарлю. Да и жить под личиной Чарли Книппеля всю жизнь ему неохота…


Важно! Не оставляйте нефритовый череп себе! Во-первых, пользы от него в игре "Корсары: Каждому Своё" не будет никакой. Во-вторых, оставив нефритовый череп у себя, вы, фактически, теряете возможность ввязаться в мистический квест "Калеуче", если приобрели цифровую версию DLC.

Отправляйтесь к Жоакиму Мерриману и продайте ему нефритовый череп, получив свои законные полмиллиона песо. Ну а теперь – на Антигуа! В Сент-Джонсе через подземелье проберитесь в аптеку и успокойте Джона Мердока, рассказав о том, что всё наконец-то закончилось... Тот будет очень рад, отдаст вам ваши 100 000 песо, подарит флотский карабин и неожиданный подарок – свою аптеку, со строгим наказанием следить за жильцом, алхимиком Джино Гвинейли, который живёт на втором этаже.

Вот и финал квеста! Голландский Гамбит был разыгран, причём в вашу пользу. Теперь можно пожить вольной жизнью или отправиться к братцу похвастаться своими достижениями, а также получить от него новые указания…


Автор: Аккомодация ©
Редактировал: Nathaniel
Специально для сайта: http://pirates-life.ru
Leonid321Дата: Пятница, 03.04.2015, 22:23 | Сообщение # 641
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Ребят срочно нужна помощь. прохожу квест за тайную организацию. аптекарь сказал что мой корабль арестовали. вышел и ночью поговорил с гастоном или как его. он дал мне люгер. поговорил снова с аптекарем он сказал что за неделю найдет информацию. так вот вопрос в том что после разговора с аптекарем я больше не могу с ним поговорить. подхожу нажимаю а диалоговое окно не открывается. и перезагружался кучу раз. в общем он разговаривает со мной только один раз потом вообще не могу завязать разговор. просто не говорит и всё. стоит и молчит. что делать? это баг? не смогу теперь проходить игру?
NathanielДата: Суббота, 04.04.2015, 16:16 | Сообщение # 642
Контр-адмирал
Группа: Капитан
Сообщений: 8036
Награды: 347
Репутация: 1845
Статус: В открытом море
Цитата Leonid321 ()
это баг?

Это баг. Но только лишь у вас. Обрушили скрипты или оборвали квестовый диалог. Поможет только откат на раннее сохранение...


Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
ПлохишДата: Суббота, 04.04.2015, 18:16 | Сообщение # 643
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Спасибо! а когда он даст рекомендацию??? Надо просто к нему сбегать и поболтать и все????
Leonid321Дата: Четверг, 09.04.2015, 16:09 | Сообщение # 644
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
откатывал много раз на разные сохранения. все одно и тоже. может быть что это из-за того что игра не оригинал?
boucanierДата: Четверг, 09.04.2015, 16:16 | Сообщение # 645
Капитан I ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 1904
Награды: 56
Репутация: 689
Статус: В открытом море
Цитата Leonid321 ()
может быть что это из-за того что игра не оригинал?

В смысле "пиратка"? Коли да то разрабы понаставили много ловушек против интернет-жуликов. Если скачивали не последнюю версию то игру до конца врядли удастся пройти.


"Как много есть на свете вещей, которые мне не нужны!"(Сократ).
RainbowDashДата: Среда, 22.04.2015, 18:07 | Сообщение # 646
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Ребятки у меня репутация "неизвестный мерзавец" этого хватит для прохождения?или обязательно нужно Пират либо проходимец?Очень хочу этого абордажника чем-то он меня задел
jokingly

Цитата Leonid321 ()
откатывал много раз на разные сохранения. все одно и тоже. может быть что это из-за того что игра не оригинал?

Лично мне кажется это просто какой-то баг т.к игра далеко не без багов это вам не Асасины это суровая мужская игра где кучу багов но при этом очень недооцененная в которые играют не многие(немного отошел от темы jokingly )


Сообщение отредактировал RainbowDash - Среда, 22.04.2015, 18:08
FrancisДата: Четверг, 23.04.2015, 19:30 | Сообщение # 647
Боцман
Группа: Корсар
Сообщений: 269
Награды: 4
Репутация: 31
Статус: В открытом море
Цитата tundelmann ()
Всем СПС ! В таком случае встречный совет. Сохраняемся до разговора с Гастоном и после получения квеста двигаем на Тринидад ! Если там его нет , то заново пока его не появится

быстрее объездить города. Лично мне преимущественно попадались южные города (Картахена, Маракайбо)

культурным быть не модно? надо обязательно матом писать? предупреждение
Double_GДата: Суббота, 11.07.2015, 12:46 | Сообщение # 648
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Госпади, как же у меня бомбит от этого Якоба ван берга, на его чертовом мираже, посдедний бой у исла де коче. Он одним залпом снимает половину корпуса корвету, либо комаду выносит за пару залпов. А если и сам остается без команды то на абордаж его взять не получается толькотесли сам того захочет, но если у меня вме же появляется перевес по команде, то абортировать его невозможно. Вот.
и это всего лишь на второй сложности.
вообще какая у неготчисленность экипажа? Если сходимся на абордаж при полных командах то я в любом случае в меньшенстве, при экипаже в 190 человек, ни че не понимаю


Сообщение отредактировал Double_G - Суббота, 11.07.2015, 12:47
HerringДата: Суббота, 11.07.2015, 14:40 | Сообщение # 649
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 93
Награды: 3
Репутация: 20
Статус: В открытом море
Цитата Double_G ()
Госпади, как же у меня бомбит от этого Якоба ван берга, на его чертовом мираже, посдедний бой у исла де коче. Он одним залпом снимает половину корпуса корвету, либо комаду выносит за пару залпов. А если и сам остается без команды то на абордаж его взять не получается толькотесли сам того захочет, но если у меня вме же появляется перевес по команде, то абортировать его невозможно. Вот.
и это всего лишь на второй сложности.
вообще какая у неготчисленность экипажа? Если сходимся на абордаж при полных командах то я в любом случае в меньшенстве, при экипаже в 190 человек, ни че не понимаю

Это место на СФ проходится бодрячком без осложнений (по крайней мере для меня), играл на ОК - траблы были по больше, но тоже проходимо))
Всегда проходил этот бой на Валькирие, я хз как ты не можешь на корвете с ним совладать?
p.s. тут суть в твоем владении оружием и офицерском составе, который должен быть полон и с вменяемыми перками))


Даже капля власти развращает людей

Сообщение отредактировал Herring - Суббота, 11.07.2015, 14:43
Double_GДата: Воскресенье, 12.07.2015, 16:50 | Сообщение # 650
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Прошел я его добыв галеон с 250+команды.
офицеры у меня хорошие, Тичингиту, Тонзаг, и еще 1 наемный. Но их на палубе просто числом давили. Это при условии что абордаж начинался при 100% (99) команды на обоих кораблях.
ShuraviДата: Понедельник, 07.09.2015, 02:01 | Сообщение # 651
Капитан II ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 370
Награды: 8
Репутация: 41
Статус: В открытом море
Нужно на корабле 4 класса его брать и без компаньонов.
ХрапДата: Понедельник, 07.09.2015, 12:59 | Сообщение # 652
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 77
Награды: 1
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Цитата Double_G ()
Если сходимся на абордаж при полных командах то я в любом случае в меньшенстве

Ну так у Миража из всех квестовых кораблей за Гамбит экипажа больше всего. Я за Флитвуда проходил один раз и давно, но команды без перегруза у меня было под 200 человек.
Вообще считаю Мираж лучшим наградным кораблем за Гамбит.


Хороший взрыв радует глаз, веселит душу и позволяет ФСБ отработать свою зарплату. (с)
Golden_beerДата: Вторник, 29.09.2015, 13:00 | Сообщение # 653
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Доброго всем времени суток!
Прошу прощения за очередное повторение, но вот и сам столкнулся с бедой - "Феддерик", пробовал разными вариантами... - алесс((
пожалуйста хелп эври бади


[url=http://pirates-life.ru/forum/43][img]http://s008.radikal.ru/i303/1011/c9/b37b90b7dd5f.gif[/img][/url]
АлександрКорсарДата: Вторник, 29.09.2015, 13:17 | Сообщение # 654
Опытный ролевик
Группа: Капитан
Сообщений: 3222
Награды: 49
Репутация: 508
Статус: В открытом море
Golden_beer, В чём проблема,что за Феддерик?

Golden_beerДата: Вторник, 29.09.2015, 13:21 | Сообщение # 655
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
при подходе к Сент-Кристоферу, при всех попытках с любого расстояния его корабль красного(враждебного) цвета
если есть возможность опыт и т.д. использовав любой из сэйвов пройти момент с присоединением его к эскадре Заранее Благодарен!!

Ссылки удалены, ибо веб-сайт, на который они загружены, представляют угрозу для пользователей, т.к. является, вероятно, фишинговым!
Загрузите сохранения на rghost или rusfolder!


[url=http://pirates-life.ru/forum/43][img]http://s008.radikal.ru/i303/1011/c9/b37b90b7dd5f.gif[/img][/url]

Сообщение отредактировал Golden_beer - Вторник, 29.09.2015, 13:45
boucanierДата: Вторник, 29.09.2015, 19:09 | Сообщение # 656
Капитан I ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 1904
Награды: 56
Репутация: 689
Статус: В открытом море
Golden_beer, блин, тебя же спрашивают - что за Федерик такой? Какой момент игры? Неужели трудно писать чуть внятнее?
ЗЫ: в качестве предположения - если речь о моменте где надо поговорить с Питером Стейвесантом то необходимо подходить к нему на Мейфенге и иметь в эскадре не более двух кораблей.


"Как много есть на свете вещей, которые мне не нужны!"(Сократ).
АлександрКорсарДата: Среда, 30.09.2015, 01:09 | Сообщение # 657
Опытный ролевик
Группа: Капитан
Сообщений: 3222
Награды: 49
Репутация: 508
Статус: В открытом море
Я посмотрел сейв.У него Валькирия и полакр какойт в эскадре,сам он на Мейфенге.При переходе в зону Сент-Кристофера,галеон и правда принимает ГГ за врага.Так что плыть к нему на Мейфенге,а остальные корабли оставить позади-не помогает.Несколько раз перепробовал.

ВинзорДата: Среда, 30.09.2015, 01:44 | Сообщение # 658
Капитан I ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 851
Награды: 67
Репутация: 417
Статус: В открытом море
Их теперь топить надо, а не оставлять позади. Лонгвей точно говорит о том, что надо сделать, чтоб вас не атаковали.

то, что мы делаем в жизни, отзовется нам в вечности

Сообщение отредактировал Винзор - Среда, 30.09.2015, 01:44
АккомодацияДата: Среда, 30.09.2015, 10:41 | Сообщение # 659
Контр-адмирал
Группа: Корсар
Сообщений: 2278
Награды: 196
Репутация: 534
Статус: В открытом море
Цитата Винзор ()
Их теперь топить надо, а не оставлять позади. Лонгвей точно говорит о том, что надо сделать, чтоб вас не атаковали.

А я всегда оставляла далеко позади, и ничего не было...


Что уставился? Фикрайтера никогда не видел?!
- Брысь! - Кто брысь?! Я брысь?! От брыси слышу!
boucanierДата: Среда, 30.09.2015, 12:14 | Сообщение # 660
Капитан I ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 1904
Награды: 56
Репутация: 689
Статус: В открытом море
Цитата Аккомодация ()
А я всегда оставляла далеко позади, и ничего не было...

Очень даже может быть. Если вне зоны досягаемости локаторов объекта. По любому топить все не надо, достаточно избавиться от одного лишнего.


"Как много есть на свете вещей, которые мне не нужны!"(Сократ).
Поиск:

Copyright Pirates-Life.Ru © 2008-2024


Семь Футов под Килем - Бухта Корсаров и Пиратов!