Капитан корабля сидел за своим столом в каюте. Сквозь окно ярко светило утреннее солнце, волны тихо плескались за бортом. Пред капитаном была разложена карта архипелага, судовой журнал, чернильница и изрядно потрёпанное перо. korsary4 достал что-то из кармана – это был старый компас, который чётко показывал на запад. Рука капитана взяла перо и макнула его в чернильницу. Стряхнув жирную каплю с его кончика, капитан принялся за очередную запись в судовом журнале: «Двенадцатое марта, 1610 год. Восьмой день пути»
Подумав немного, капитан продолжил писать: «Проплыли Гибралтар, вышли в Атлантический океан, курс – на Азорские острова. Продовольствия на 50 дней пути. Состояние команды стабильное. Мелкие разлады бывают, впрочем, как обычно. Недавно обнаружили в днище трещину, пришлось срочно заколачивать», - на этом месте перо перестало писать. korsary4 захотел снова макнуть перо, но неожиданно задумался: «Да, корабль стар уже и изрядно потрёпан. Сколько всего он уже пережил: и дикий шторм, и лихой абордаж, и недельные пьянки, немудрено, что то и дело трещит по швам». Действительно, каравелла под лихим именем Storm, несущаяся на волнах Атлантики, уже совсем состарилась: корпус то и дело давал течь, паруса были в заплатках, а пушки покрылись ржавой коркой… Куда уж ей конкурировать с быстрыми бригами и мощными фрегатами. Только статуя Святой Марии, хоть чем-то ещё напоминала о былом величии, но это было так давно… Капитана охватили сомнения: «А стоит ли? Разве это уже кому-нибудь нужно? Наверно, стоит уже уйти на покой. Зачем трепать былое?». Он развернулся и подошёл к окну. Глядя на волны, он вспоминал годы, когда был молод и совершал то, от чего сейчас кровь стынет в жилах. Конечно, ни богатств, ни женщин, ни, тем более, счастья не нашёл он. Всё его наследие от того времени составляла старая подзорная труба, окровавленная шпага и серьга в ухе, напоминающая о мысе Горн. «Лихое было время», - тихо промолвил он. «И солнце было ярче, и небо выше, а что сейчас? Испания теснится на архипелаге Англией и Францией. Голландия выиграла войну за независимость, а на колониях конкистадоров то и дело возникают бунты, какое тут место подвигу, чёрт возьми?! Скоро Англия станет владычицей морей. Вопрос в одном: когда? А что после этого? Мы – корсары совсем станем не нужны и нас перережут всех как свиней». С невесёлыми мыслями капитан пошёл к двери, чтобы выйти на палубу. Открыв дверь и, вдохнув солёного морского воздуха, он снова почувствовал себя в своей стихии. Да, он вырос на море – это был его дом. Рядом мелькали фигуры матросов и боцмана lubchuk, который то и дело отпускал крепкие словечки на канонира под странным прозвищем Варяг, который вместе с agruann’oм прочищали пушки. GreatDen занимался парусами, а DiK пока тем временем следил за горизонтом. Рядом прошёл Николай Гусак, переносивший какую-то бочку. Stics что-то оживлённо обсуждал со стоявшим около руля @tom’ом. И вдруг ветер резко дунул капитану в лицо, дверь хлопнула и перо упало со стола… «Ну и пусть, пусть думают что хотят», - внезапно пронеслось в голове у капитана. «Пусть считают, что наше время ушло, что Storm выдохся и никуда не годен. Мы ещё всем покажем. И Англии с Францией! И Голландии, и даже чёртовым Испанцам! Пока наш корабль идёт по волнам – только смерть остановит нас!» И хлопнув дверью снаружи, капитан вышел на палубу с твёрдым намерением вести корабль туда, куда предначертано всем корсарам – Навстречу смерти.
Анонс Корсары: Навстречу Смерти
Начальный год игры – 1610, карта архипелага переработана и существенно изменена. Не ограничиваясь одной картой, мы пошли дальше, и переработали баланс всех городов и государств, теперь Испания действительно предстанет перед нами морской владычицей, большинство городов будет принадлежать ей, однако мы не забыли и про восходящую звезду – Англию…
Теперь в городах мы увидим жизнь, обыденные, одинаковые, всем давно надоевшие диалоги жителей городов исчезнут, их место займут диалоги, которые не только будут показывать национальную принадлежность города, но и отношение жителей к нашему герою.
Нам предстоит сделать выбор из трех героев, бесшабашного и веселого авантюриста Шона Старка; благородного и мужественного Малькольма Рэкхема; жестокую красавицу-испанку, дерзкую пиратку, грозу морей, Эммануэль Эстебан. Стоит отметить, линейки героев частично пересекаются и в некоторых, эпизодических, моментах вы встретите уже знакомых персонажей. Вы сможете выбрать «своего» героя и вместе с ним поучаствовать в увлекательных приключениях, полных тайн и загадок…
Но мы не оставим вашего героя беззащитным перед разного рода напастями. Ему всегда найдётся чем ответить в споре. Большое разнообразие нового оружия, в частности, огнестрельного, помогут вашему персонажу достичь своей цели.
У каждого героя будет своя история, цели, характер и предубеждения, а в каждой истории будет свой конец, каким будет этот конец, зависит от вас…
Кроме новых героев и их линеек, нас ждет множество увлекательных дополнительных квестов и линеек. Полное отсутствие генераторов. Стоит отметить, что в каждом городе будут свои квесты.
В игре появится новая классификация судов, которая соответствует началу 17-го века, то есть, убраны ранги. Отныне классификация ведётся по вооруженности корабля. Теперь присутствуют типы кораблей: бригантины, шхуны, бриги, корветы, фрегаты, галеоны…это далеко не весь список. Отсутствие многопушечных «танков», а также правленый баланс численности экипажа. Теперь в игре мы сможем встретить корабли, которые отличаются по размерам и вооружению, однако принадлежат к одному типу, имеют одинаковое парусное вооружение.
Кроме того, теперь каждой нации будут присущи лишь некоторые типы кораблей, то есть исчезнут такие нелепости как галеоны в английском флоте, или бриги на службе у Его Величества Короля Испании…
Новый саундтрек, также порадует любителей Корсаров, новые мелодии в боях, городах, тавернах и тд.
Однако все выше перечисленное – это далеко не все, игрока ожидает еще очень много вкусностей и сюрпризов, которые для него, готовим мы…
P.S. Анонсированные данные - это не финальный вариант. Внешний вид героев, корабли, саундтрек и т.п., все это может быть изменено с непредвиденными обстоятельствами. Также хотелось бы отметить, что не будет никаких промежуточных beta-версий, только финальный вариант аддона.
Команда Brigantina Team
Копирование статьи на другие ресурсы запрещено. Только с разрешения администрации. Korsary4
Ребят ради прокола добавте казачьих шашек разного вида ятаган в пкм тоже а самое гловное меня всегда прикаловало схема продажи подбора предмате менюшкой она очень красивая в пкм
Древние славяне, были высокие, подтянутые, мускулистые люди, особенно по сравнению с разнеженными европейцами, а не такие как показано на скине! Это скорее американский шпион, переодетый в русского)
Жестокая красавица испанка Эммануэль но уж очень на страуса похожа: мощные неправдоподобно длинные ноги и хрупкий не соответствующий им торс...может я не прав, но я думаю, что надо либо убрать в одном...или добавить в другом. В целом вся информация которая представляется на сайте очень нравиться скучать не приходится. Спасибо
А я та и не понял, какая запланированая дата аддона? И ещё он пойдёт на таких вымогательствах видеокарта Geforce Nvidia 5200 процессор Pentium 4 2.6 ГГЦ виндувс XP SP3 ???
Снова здрасте. Я чуть-чуть не дописал. Хочется добавить немного. Ну дак вот после того как в тюрьму попадаешь есть два варианта развитий. Первый тебя может вытащить команда, если мораль и количество позваляет. Второй за тебя кто нибудь вносит залог.А ты за это для залого-дателя выполняешь что нибудь(например отдаёшь первый найденный клад или что нибудь ещё, но не дешёвое.)
Привет Всем. Вопрос к разработчикам скажите , а будете добавлять элементы стратегии. Как в пиратах (сид маирс) при захвате города там не большая такая пошаговая битва идёт???? А ещё когда захватываешь город в "гпк" иной раз с коробля стреляешь не по форту , а по городу. Было бы наверное не плохо, когда про должаешь битву в городе, а там здания порушины. Было бы ещё не плохо если бы у контрабандистов можно было бы покупать товар или какие-нибудь ништяки диковинные. Ещё думаю что это брет что бы в 15-18 веках рабы были бы контрабандой. Ещё в "гпк" в каком-то городе провиант является контробандой - явно это глюк. А ещё в адоне 1.3.2 есть квест где нужно стырить чертёж с другой верфи что если подразвить эту тему что бы после выполнения квеста на верфи"закащике" начинался бы строиться какой нибудь уникальный кораблик(ну какой чертёж стырил такой и кораблик.).А если свой кораблик можно было бы отдать в аренду для защиты форта дружественной для тебя страны тоже прикольно было-бы. Приходишь к ростовщику , а он тебе денюшку даёт за то что кораблик форт города охранял.Вот только кораблик и потопить могут в этом и риск. А ещё когда приплываешь во враждебно настроиный городок, то что если офицеру Взяточку предложить , а если не возьмёт то в тюрьму допустим попадаешь
наврядли пошаговая стратегия будет перед захватом города...блин скорее бы уже этот аддон вышел бы, я наверное постарею уже к тому времени когда он выйдет)))
Обращение к разработчикам. По поводу проникновения во вражеские города. Было бы неплохо добавить вариант диалога со стражником, когда его можно подкупить. А успех подкупа будет зависеть от отношения героя с нацией. Если нейтральное, то стражник возьмем 500 или 1000 монет и забьет на героя: "Пусть шастает по городу". Ну естественно если герой враждебен или вообще за его голову назначено вознаграждение, то тут стражник может сказать: "За твою голову назначено 20000, зачем мне твои гроши" В общем как-то так. Просто вначале, когда скрытность плохо развита, надоедает по десять раз загружаться, когда по заданию нужно проникнуть в чужой город, а на торговую лицензию не хватает денег P.S. Удачи вам с разработкой адд-она, и попутного ветра
Если подкуп будет стоить так дёшево,то тогда зачем торговые лицензии. Которые не дешёвые.Подкуп идея хорошая,но как то с лицензиями надо уравновешать.[color=blue] Что бы была выгода в их приобретении.
Отдельный плюс ребятам за музыку из Ведьмака 2. Должна очень неплохо вписаться в игру. А вообще, я бы предложил собрать в аддоне самые лучшие саундтреки, когда-либо бывавшие в серии "Корсары". Например, в ПКМ много достойной музыки, в первой части тоже есть неплохие треки, музыка из КВЛ-ГПК настолько приелась, что кошмар.
Надеюсь, работа над аддоном идет полным ходом, очень хочется поскорее его увидеть, поскольку в корсары давно не играл и хочется снова окунуться в обновленный мир корсаров, гонять в пятый раз ГПК как-то лень)
-Ребят,вы молодцы. Но я заметил что на этом движке ноги и,простите,задница выглядят мягко говоря отстойно. Могли бы вы выбрать 3х ГГ таких чтобы на них была одежда такая,которыя бы скрывала выше указанные части тела? Допустим длинный камзол или что то виде плаща,ну например как у всем известного Питера Блада=)
Скажу от себя, как старый спец по корсарам. Изменить что-то на персонаже можно только текстурно, а это значит - переделать ее всю заново. Подправить там задницу, или передницу означает то, что надо переделать именно модель персонажа, потом снова вставить скелет, для анимации. Снуля сделать новую анимацию, так как старая работать уже не будет. Для этого нужна оригинальная акелловсая модель и со скелетом. Вообщем, труд еще тот. Кто-то просил еще пушки подправить - тоже гемор. Для этого нужно править все модели в игре, а на это есть свои ограничения - полигональность модели. У корабля она должна быть не выше 12000 поликов, иначе будут вылеты с игры. Для примера скажу про мановар, он уже на пределе, а если ему подправить все пушки..... Вот мои работы, когда-то делал для своего аддона - http://placlub.ru/games/24#photos=73 От себя скажу так. Делать аддон - ацкий труд, тем более, если он безвозмездный. Так что цените треды всех аддонщиков!
Кроме того, теперь каждой нации будут присущи лишь некоторые типы кораблей, то есть исчезнут такие нелепости как галеоны в английском флоте, или бриги на службе у Его Величества Короля Испании…
Если правду пишут в книгах, то такое частенько бывало.
Ребят, судя по всему аддон будет трушный. Я его уже жду. Хотелось бы только кое что прояснить... Сталкиваюсь и удивляюсь в корсарах одной вещице... Когда посылаешь шлюпку на другой корабль, ГГ там находится один, среди, зачастую, шакалов. Со стороны логики, это бред (ну какой капитан полезет ОДИН на ЧУЖОЙ корабль). Так вот, суть вопроса: у Вас эта хрень исправлена будет? аля находится там со своими офицерами-абордажниками. Да, наверное это чем то облегчит нахождение на корабле и непредвиденный файт, но это Уравнивает шансы... Ну или хотя бы противнику добавить еще 1-2 человек. Очень бы хотелось, чтобы такое было. Заранее спасибо.
да треки класные! таких бы побольше в игру,и будет вобще класно!надеюсь так оно и будет! а разработчикам большое спасибо что они стараются зделать игру красочную и класную!!!!! еще раз спасибо!!!!!!!!!!!!
Давненько заходил на этот сайт. Думал аддон уже вышел.=( печально. И если я спрошу когда он примерно выйде то мне конечно ответят: "как только закончим". Я конешно уважаю разработчиков данного мода, но всё же можно сказать какую часть от мода вы уже сделали.