Вопросы разработчикам Корсары: Навстречу Смерти
|
|
lubchuk | Дата: Среда, 20.04.2011, 13:59 | Сообщение # 221 |
Капитан I ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 1033
Награды: 32
Репутация: 76
Статус: В открытом море
| Quote (_r_a_i_) Товарищи Корсары, всем привет, много читал вопросов, но вроде не нашел, который меня интересует. - Можно ли будет создавать свой город на безлюдном острове -dance2- (как в 3 корсарах насколько помню, там персонаж такой был, архитектор вроде... ) Либо после прохождения линейки, либо во время нее... P.S. Очень хотелось бы... Строительства колоний не будет!
|
|
| |
_r_a_i_ | Дата: Четверг, 21.04.2011, 09:32 | Сообщение # 222 |
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
| Жаль очень жаль! Все-таки рассмотрите этот вопрос, будет очень интересно не только выполнять линейные квесты, а еще и рулить городом... Мало-ли...
|
|
| |
Дронотэлло | Дата: Четверг, 21.04.2011, 15:31 | Сообщение # 223 |
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 128
Награды: 8
Репутация: 12
Статус: В открытом море
| А вот интересно, можно ли будет нанять шпиона, чтобы тот убил или собрал сведения о ко либо?
|
|
| |
_r_a_i_ | Дата: Четверг, 21.04.2011, 15:36 | Сообщение # 224 |
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
| Quote (Дронотэлло) А вот интересно, можно ли будет нанять шпиона, чтобы тот убил или собрал сведения о ко либо? Хм. А зачем если не секрет? Тебе на всем времени прохождения игры это хоть раз понадобилось?
|
|
| |
Гоша | Дата: Четверг, 21.04.2011, 16:30 | Сообщение # 225 |
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 320
Награды: 7
Репутация: 11
Статус: В открытом море
| _r_a_i_, Бывает) например когда нужно собрать сплетни во вражеской колонии) Но так как в игре только уникальные квесты скорее всего шпион будет тоже уникальным)
|
|
| |
_r_a_i_ | Дата: Пятница, 22.04.2011, 11:07 | Сообщение # 226 |
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
| Quote (Гоша) _r_a_i_, Бывает) например когда нужно собрать сплетни во вражеской колонии) Но так как в игре только уникальные квесты скорее всего шпион будет тоже уникальным) Хм... Все равно сомнительно, думаю они на эту тему даже заморачиваться не станут... Если сказали, что слишком проблематично создать главу пиратов, странствующего по карте, то шпиона, думаю подавно...!
|
|
| |
Гоша | Дата: Пятница, 22.04.2011, 16:14 | Сообщение # 227 |
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 320
Награды: 7
Репутация: 11
Статус: В открытом море
| Quote (_r_a_i_) Если сказали, что слишком проблематично создать главу пиратов, странствующего по карте Это не проблематично, а глупо) Был уже такой "путешественник" Шарпом звали и согласись выслеживать его по архипелагу занятие нудное) А теперь представь что тебе нужен глава пиратов чтобы просто что-то узнать и на тебе- в резиденции нету, плавает гад где-то)
|
|
| |
Stics | Дата: Воскресенье, 24.04.2011, 18:52 | Сообщение # 228 |
Капитан I ранга
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 2583
Награды: 105
Репутация: 574
Статус: В открытом море
| Гоша, все верно. Есть такая игра, Маунт энд Блэйд Огнем и мечом, так вот там сюжетные квесты завязаны на лордов(см.глава пиратов), которые путешествуют по глобальной карте(см.морю), и юывает проблематично найти нужного перса, приходится рыскать по всей карте. А если этот лорд еще и в плен попадет(см.потонет), то... Благо в последнем аддоне все сделали по-человечески.
|
|
| |
Дронотэлло | Дата: Понедельник, 25.04.2011, 15:12 | Сообщение # 229 |
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 128
Награды: 8
Репутация: 12
Статус: В открытом море
| А вот интересно, смогут ли другие кепы попасть в темницу, не по квесту, а просто так?
|
|
| |
Гоша | Дата: Понедельник, 25.04.2011, 18:01 | Сообщение # 230 |
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 320
Награды: 7
Репутация: 11
Статус: В открытом море
| Дронотэлло, другие это какие ?
|
|
| |
Дронотэлло | Дата: Понедельник, 25.04.2011, 19:57 | Сообщение # 231 |
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 128
Награды: 8
Репутация: 12
Статус: В открытом море
| Гоша, Ну к примеру когда заходишь в таверну там иногда сидят выделяющиеся люди Добавлено (25.04.2011, 19:57) --------------------------------------------- Компаньёнов я имел ввиду
|
|
| |
Гоша | Дата: Вторник, 26.04.2011, 15:36 | Сообщение # 232 |
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 320
Награды: 7
Репутация: 11
Статус: В открытом море
| А какой в этом смысл ?
|
|
| |
Варяг | Дата: Вторник, 26.04.2011, 17:29 | Сообщение # 233 |
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
| Ну вот блин понеслась! Здесь вопросы а не обсуждения. Обсудить ад-дон можно в таверне или в специально отведённых местах!
|
|
| |
Гоша | Дата: Вторник, 26.04.2011, 18:38 | Сообщение # 234 |
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 320
Награды: 7
Репутация: 11
Статус: В открытом море
| Варяг, я просто не мог понять смысл вопроса)
|
|
| |
Дронотэлло | Дата: Вторник, 26.04.2011, 20:37 | Сообщение # 235 |
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 128
Награды: 8
Репутация: 12
Статус: В открытом море
| Гоша, Всё забыли мой вопрос
|
|
| |
Варяг | Дата: Вторник, 26.04.2011, 21:17 | Сообщение # 236 |
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
| Quote (Дронотэлло) А вот интересно, можно ли будет нанять шпиона, чтобы тот убил или собрал сведения о ко либо? Нет. Quote (Дронотэлло) А вот интересно, смогут ли другие кепы попасть в темницу, не по квесту, а просто так? Возможно. Но скорей всего только по квесту.
|
|
| |
_r_a_i_ | Дата: Среда, 27.04.2011, 17:33 | Сообщение # 237 |
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
| Варяг, а навык удача станет ли более полезен, будет ли смысл его качать, а то пройдя все предыдущие части, я его никогда не качал (играл на высокой сложности) и ВООБЩЕ не горевал! Если станет более полезен, то на что он будет влиять?
|
|
| |
Варяг | Дата: Среда, 27.04.2011, 18:46 | Сообщение # 238 |
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
| _r_a_i_, ну с точки зрения игровой механики, удача влияет на: везение в азартных играх; количество и качество содержимого в домах, сокровищах, трюмах захваченных кораблей и при обыске трупа чаще будут попадаться ценные вещи; частота морских событий, то есть тебе чаще будут попадаться слабые торговые караваны но при этом сильно нагруженные; легче найти квестовые корабли; увеличивает вероятность точного попадания из пушек, пистолета, вероятность нанесения критического урона саблей и во время морского боя; также при проникновении в город врага есть большая вероятность, что тебя не будут арестовывать; также уменьшается вероятность купить поддельную карту сокровищ; также увеличивается вероятность найти редкие товары у торговца. У на также добавится следующие: удача будет все непременно влиять на варианты развития сюжета(и концовок) в квестах. А также имея не достаточный удачи некоторые нельзя будет взять, или некоторые квесты которые вам хотели предложить (но удачи в данный момент не хватило) могут предлагаться один лишь раз. Так что лови момент! Добавлено (27.04.2011, 18:46) --------------------------------------------- Удача без условно полезное умение
|
|
| |
Гоша | Дата: Среда, 27.04.2011, 20:05 | Сообщение # 239 |
Лейтенант
Группа: Корсар
Сообщений: 320
Награды: 7
Репутация: 11
Статус: В открытом море
| А будет ГГ как-то видоизменятся по ходу игры ? Я говорю не про кирасы и прочее тому подобное, а про черты лица или типо того
|
|
| |
Варяг | Дата: Среда, 27.04.2011, 20:50 | Сообщение # 240 |
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
| Quote (Гоша) А будет ГГ как-то видоизменятся по ходу игры ? Я говорю не про кирасы и прочее тому подобное, а про черты лица или типо того Нет. Не зачем)))
|
|
| |