Форма входа
 
Приветствуем тебя, корсар Юнга!

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!


Купить игры
 



Чат
 
500


Статистика
 
Пользователи, посетившие сайт за текущий день:
kep_Blood, Ramaloce, Badgert, Kriogener, ukdouble1, MarisaBel, Vika, werter707
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Модератор форума: NikK  
Вопросы по созданию модификаций
DrXakepДата: Суббота, 24.09.2011, 13:39 | Сообщение # 421
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 27
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: В открытом море
Я так подозреваю что винда у вас седьмая или виста (мб даже восьмерка), и вы не запускаете игру под правами админа (именно через контекстное меню). Если не запускать под админом, то игра по идее должна писать и читать из папки VirtualStore а AppData. Я у себя в свойствах исполняемого файла поставил "Выполнять прогу от имени админа". Попробуйте сначала запустить через контекст, а потом если все пойдет гладко, то в свойствах вечно запускать от админа
BootyHunterДата: Суббота, 24.09.2011, 20:27 | Сообщение # 422
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
DrXakep, спасибо за совет, но у меня XP под админской учеткой. Попробую снять полностью атрибуты "только для чтения" с директории игры или переустановить на C:\

Что-нибудь еще "эдакое" может быть?

Quote (DrXakep)
сли не запускать под админом, то игра по идее должна писать и читать из папки VirtualStore а AppData.

Дайте путь пожалуйста полный, что за директория?
DrXakepДата: Суббота, 24.09.2011, 22:51 | Сообщение # 423
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 27
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: В открытом море
Quote (BootyHunter)
Дайте путь пожалуйста полный, что за директория?

Это директория помоему только в Windows Vista 7 и 8. Если установленная программа просит записать в запрещеные места (например, корень системного диска, папка Program Files и т.д.), то система перенаправляет весь IOStream файлов в папку
Code
C:/Users/<Username>/AppData/Local/VirtualStore

И псоле, если прога обращается к этой папке, то также все читается из VirtualStore
BootyHunterДата: Воскресенье, 25.09.2011, 12:29 | Сообщение # 424
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Разобрался, в чем дело. При установке аддона был заменен ENGINE.exe. А папка PROGRAM осталась в наследство от ГПК без аддона. Еще раз перетер его из кряка к ГПК 1.2, вынес папку PROGRAM перед запуском. Вуаля, PROGRAM снова появилась, скрипты заработали. Теперь жду веселых глюков, .exeшник-то от ГПК 1.2 сейчас... :(
MythДата: Воскресенье, 25.09.2011, 14:25 | Сообщение # 425
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 146
Награды: 8
Репутация: -13
Статус: В открытом море
Подскажите пожалуйста где прописывается какие модели используются под горожан, стражу и офицеров?

Myth: Make Your Thought Heard
BabДата: Понедельник, 26.09.2011, 15:32 | Сообщение # 426
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 89
Награды: 7
Репутация: 12
Статус: В открытом море
Quote (Myth)
Подскажите пожалуйста где прописывается какие модели используются под горожан, стражу и офицеров?

Модели горожан MODELS/Characters/ здесь всё вот такого вида citiz, офицеры имеют нацию и меняют облик в зависимости от той к которой принадлежат officer.

Где находится диалог гг с офом, " слушай мой приказ", следуй за мной не отставай, общарила все диалоги не нашпа.


Сообщение отредактировал Bab - Понедельник, 26.09.2011, 15:44
MythДата: Понедельник, 26.09.2011, 17:42 | Сообщение # 427
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 146
Награды: 8
Репутация: -13
Статус: В открытом море
Bab, я наверно не понятно написал. Как добавить новую модель горожанину, стражнику и офицеру, не заменяя старые? И еще вопросик: кодирую квест с тремя концовками, но проблема в том, что когда одну проходишь можно пройти и две других. Диалог перед этим разветвлением должен быть с одним линком. Затем при начале прохождения одной из веток две остальные должны заблочится.... Но как их заблочить? Объясните на примере пожалуйста. Заранее спасибо. А Bab, все диалоги с офицерами в файле Enc_Officer_dialog

Myth: Make Your Thought Heard
NikKДата: Понедельник, 26.09.2011, 17:51 | Сообщение # 428
Капитан I ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 1682
Награды: 91
Репутация: 689
Статус: В открытом море
Quote (Myth)
Как добавить новую модель горожанину, стражнику и офицеру, не заменяя старые?

Жителей в городах мне кажется это в "characters_face.c" по крайней мере, этот файл ссылается на рандомные модели горожан и офицеров, возможно по той же схеме как и добавить новую музыку в игру, но я так и не проверил.


Цитатами пользуются те, кто не в состоянии формулировать собственные мысли.
Джин-БейнДата: Понедельник, 26.09.2011, 17:59 | Сообщение # 429
Капитан I ранга
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 1073
Награды: 40
Репутация: 197
Статус: В открытом море
Quote (Myth)
Подскажите пожалуйста где прописывается какие модели используются под горожан, стражу и офицеров?

Стража и те кто будед при абордаже прописываются здесь: C:\Games\Корсары ГПК\Корсары Город Потерянных Кораблей\PROGRAM\nations\nations_init.c
Ну а вот где прописываются горожане и офы, сам бы хотел узнать, не могу добиться ни от кого ответа.


MythДата: Понедельник, 26.09.2011, 18:03 | Сообщение # 430
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 146
Награды: 8
Репутация: -13
Статус: В открытом море
NikK, Джин-Бейн, спасибо попробую. Остался лишь вопрос с квестом и его тремя концовками....
Мне сказали что нужно использовать функцию DeleteAttribute(pchar, "PostEventQuest.questDelay.название кейса который надо заблочить"); Я ее прописал, кейсы все равно работают. Что я не так прописал? В спойлере сам код.

Буду очень благодарен тому, кто мне поможет найти ошибку!


Myth: Make Your Thought Heard

Сообщение отредактировал Myth - Вторник, 27.09.2011, 14:28
BabДата: Вторник, 27.09.2011, 18:37 | Сообщение # 431
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 89
Награды: 7
Репутация: 12
Статус: В открытом море
Myth не мог бы ты сам диалог показать, там тоже можно говорят заблочить.

Сообщение отредактировал Bab - Вторник, 27.09.2011, 18:37
MythДата: Вторник, 27.09.2011, 19:05 | Сообщение # 432
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 146
Награды: 8
Репутация: -13
Статус: В открытом море
Bab, в спойлере содержимое файла диалога


Myth: Make Your Thought Heard
BabДата: Вторник, 27.09.2011, 23:22 | Сообщение # 433
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 89
Награды: 7
Репутация: 12
Статус: В открытом море
Я конечно не профессионал. но может быть мои рассуждения хоть немного вам помогут, вы выбрали оператор switch
, но из чего ему выбирать, от case2 до места Если ГГ воюет с Испанией идёт последовательное выполнение операторов, дальше идёт
case "Mayor_Cumana_first1": в составе этого же оператора switch, вот ещё case "Danato_cabin3, а где константа перехода, то есть как оператор найдёт к нему путь, попробуйте сделать следующее в каждой ветке квеста, где идёт последовательное выполнение операторов оставить по одному case, там где невозможно два, содержание диалога сейчас не самое главное, у вас получится короткая программа в которой легче разобраться, проверте всю последовательность операторов, для того чтобы повторно не выполнять ветку квеста диалог с невыполненной частью не должен повторно срабатывать, я хоть и плохо разбираюсь, но у вас можно опять вызвать этот же диалог. и квест опять раскручивается. Плохо конечно что мы тут сами по себе гадаем, профессиональных советов очень мало, вот и приходиться самим копаться.
The_JokerДата: Четверг, 29.09.2011, 00:51 | Сообщение # 434
Профессор-Икс
Группа: Корсар
Сообщений: 1532
Награды: 51
Репутация: 177
Статус: В открытом море
Quote (Bab)
Плохо конечно что мы тут сами по себе гадаем, профессиональных советов очень мало, вот и приходиться самим копаться.

люди заняты, заходим только когда есть лишнее свободное время.
Да я бы и не сказал что я профессионал))
Просто более опытен.




Волк777Дата: Четверг, 29.09.2011, 11:08 | Сообщение # 435
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 85
Награды: 3
Репутация: -2
Статус: В открытом море
ВОТ ЖЕМЧУЖИНА
<a target="_blank" href="http://pirates-life.ru/"><img src="http://korsary-image.ucoz.ru/_ph/4/2/356694219.jpg" ></a>


Лучше быть последним из волков, чем первым из шакалов...
Джин-БейнДата: Четверг, 29.09.2011, 12:26 | Сообщение # 436
Капитан I ранга
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 1073
Награды: 40
Репутация: 197
Статус: В открытом море
Quote (Волк777)
ВОТ ЖЕМЧУЖИНА <a target="_blank" href="http://pirates-life.ru/"><img src="http://korsary-image.ucoz.ru/_ph/4/2/356694219.jpg" ></a>

Че за ероглефы????




Сообщение отредактировал Джин-Бейн - Четверг, 29.09.2011, 12:26
DrXakepДата: Четверг, 29.09.2011, 13:26 | Сообщение # 437
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 27
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: В открытом море
HTML разметка.
Вот ссылка из его сообщения: http://korsary-image.ucoz.ru/_ph/4/2/356694219.jpg


Сообщение отредактировал DrXakep - Четверг, 29.09.2011, 13:26
Джин-БейнДата: Четверг, 29.09.2011, 13:32 | Сообщение # 438
Капитан I ранга
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 1073
Награды: 40
Репутация: 197
Статус: В открытом море
Аааа понятно. И к чему он это не втему?

BabДата: Четверг, 29.09.2011, 17:08 | Сообщение # 439
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 89
Награды: 7
Репутация: 12
Статус: В открытом море
Quote (Aragon)
люди заняты, заходим только когда есть лишнее свободное время.
Да я бы и не сказал что я профессионал))
Просто более опытен.

Спасибо за поддержку, вот эскадра с квеста Аскольда, убить оказалось трудней.



Такое тоже бывает.
Волк777Дата: Четверг, 29.09.2011, 17:10 | Сообщение # 440
Мичман
Группа: Пират
Сообщений: 85
Награды: 3
Репутация: -2
Статус: В открытом море
как скрин выложить???

Лучше быть последним из волков, чем первым из шакалов...
Поиск:

Copyright Pirates-Life.Ru © 2008-2024


Семь Футов под Килем - Бухта Корсаров и Пиратов!