Форма входа
 
Приветствуем тебя, корсар Юнга!

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!


Купить игры
 



Чат
 
500


Статистика
 
Пользователи, посетившие сайт за текущий день:
AndryKrol, ukdouble1
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Ваши идеи и предложения по ад-дону
АрслаНДата: Четверг, 12.08.2010, 21:39 | Сообщение # 961
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 137
Награды: 3
Репутация: 6
Статус: В открытом море
Почему , просто прочитай все страницы в форуме "Корсары:Навстречу смерти , побольше играй , посмотри фильмы на пиратскую тематику , книги почитай , попроси примеры квестов и сочиняй по их плнам , или придумай свой .
Тебя же никто не будет винить за ошибки или за то что что-то не получилось , все когда-то совершают ошибки , просто кто-то учится на своих , а кто-то на чужих.


Якорь мне в ....!!!!

<img src='http://userbars-korsar.ucoz.ru/_ph/3/2/779960285.gif'>


Сообщение отредактировал АрслаН - Четверг, 12.08.2010, 21:41
СумракДата: Четверг, 12.08.2010, 22:12 | Сообщение # 962
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 169
Награды: 6
Репутация: 3
Статус: В открытом море
добавить возможность говорить с перевозимыми пассажирами в трюме или кают-кампании, чтобы можно было захватить их в плен или убить с целью грабежа например - деньги и оружие неплохие встречаются у пассажиров
SticsДата: Пятница, 13.08.2010, 21:50 | Сообщение # 963
Капитан I ранга
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 2583
Награды: 105
Репутация: 574
Статус: В открытом море
Quote (ПиратыЧ)
Не знаю, что тут может не понравится, но, в таком случае, можно включить отдельную опцию, есть осечки или нет (как перезарядка)

А вот это мне уже больше нравится. Что-то мне идея осечек не очень по душе. Пистолет итак стреляет один раз, а перезарядка довольно долгая.

Добавлено (13.08.2010, 21:46)
---------------------------------------------

Quote (ARHANGEL)
А что если сделать возможность женидьбы ГГ на какой нибудь девице....только просто по выбору......ну сделать полоску отношений.....ну не всё же корсарам только корабли топить.....они-же тоже люди.....чувтва у них тоже есть! а может в избранницу ГГ тоже влюбиться другой пират.....ДУЭЛЬ! Дело чести!

Ох, приятель, ожидай нечто более интересное...

Добавлено (13.08.2010, 21:50)
---------------------------------------------

Quote (Erickostya)
АрслаН, Да я думаю, что квестов в аддоне и без меня хватит Тем более сколько я не пытался что-то оригинальное придумать- не получалось

Квесты никогда не будут лишними, попробуй че-нибудь, глядишь и получится me



RednekДата: Суббота, 14.08.2010, 11:31 | Сообщение # 964
Матрос
Группа: Пират
Сообщений: 31
Награды: 1
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Добавить возможность компаньонам покидать свой корабль,можно их в таверну посадить,а то бедолаги месяцами сидят в каюте и носа не покажут jokingly
Black_BartyДата: Суббота, 14.08.2010, 13:09 | Сообщение # 965
Капитан I ранга
Группа: Капитан
Сообщений: 1617
Награды: 108
Репутация: 549
Статус: В открытом море
В проклятые судьбой был мини-квест своего рода - Потрепавшийся корабль.Так им можно было только помочь илл отказаться.было бы здорово,если бы можно было воспользоваться его плачевным состоянием и утопить или потребовать выкуп=)

Aquila non captat muscas
NorrinktonДата: Суббота, 14.08.2010, 13:17 | Сообщение # 966
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 59
Награды: 1
Репутация: 5
Статус: В открытом море
Чушь, нафига твоему компаньену гулять по суше, эт совершенно ни к чему. ИМХО

Никто не умрет девственником, жизнь поимеет всех..
-=-=-=-=-

ErickostyaДата: Суббота, 14.08.2010, 13:34 | Сообщение # 967
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Было бы весело, если придумать другой Город Потерянных Кораблей. Но уже с другой историей, другими квестами и другой завязкой сюжета. К сожалению наверное движок не позволяет, да и времени у комманды нету. Просто мне очень понравился сам ГПК и хотелось бы увидеть его подобие keith
пиратДата: Суббота, 14.08.2010, 22:09 | Сообщение # 968
Группа: Удаленные





Есть вот такая идея,сделать в аддоне перк(карабельный) предупредительный выстрел,как в фильме черныя борода. Напал на корабль сделал предупедительный выстрел и если враги испугались то берем груз без потерь и сражений.Зависимость может ли испугать врага выстрел можно связать с показелем *УДАЧА* и например *РЕПУТАЦИЯ*.И если можно в системе боя добавить конторатаки (их можно сделать как личные перки).А также добавь возможность На заказ изготавливать оружие. Кораблей добавить по больше. Возможность герою метать ножи.

Добавлено (14.08.2010, 22:09)
---------------------------------------------
Есть идея. излагая:добавить корабельное умение предупредительный выстрел,как в фильме черная борода.Зависимость подествует ли предупредительный выстрел можно Связать скажим с показателем *удача* и *Репутация*,также хотелось бы добавить конторатаки КАК личные умения.(если систему боя можно переделать было бы супер. Раз и на одного врага меньше как в ассасине)

ARHANGELДата: Воскресенье, 15.08.2010, 13:50 | Сообщение # 969
Пороховая обезьяна
Группа: Корсар
Сообщений: 16
Награды: 2
Репутация: 0
Статус: В открытом море
А что если фмзику прокачать....но это надо изменять всю игру....слишком сложно...пардон!

В этой жизни каждый по заслугам получит сполна!
NorrinktonДата: Воскресенье, 15.08.2010, 20:41 | Сообщение # 970
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 59
Награды: 1
Репутация: 5
Статус: В открытом море
Насчет предупредительного выстрела, это верно я тож смотрел этот фильм, короче идея шикарная, поддерживаю;)

Никто не умрет девственником, жизнь поимеет всех..
-=-=-=-=-

smolДата: Вторник, 17.08.2010, 14:30 | Сообщение # 971
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
пират, дорабатывая твою идею: подплываем к кораблю на определенное расстояние, боцман грит : "Капитан, мы готовы сделать предупредительный выстрел".
И потом иконка: сделать выстрел или нет. И потом Боцман грит: "Капитан, они выбросили белый флаг" или "Капитан, они хотят принять бой" и начинается мелодия атаки.
@tomДата: Вторник, 17.08.2010, 17:34 | Сообщение # 972
Контр-адмирал
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 2456
Награды: 66
Репутация: 277
Статус: В открытом море
Итак, морские волки. Давно меня здесь не было. Сами понимаете, отпуск, солнце, море, девочки... кхм... воспоминания. Ну да я не об этом. Предложений от Вас поступило много. Некоторые из них (довольно большая часть) - очень интересные. Те предложения, что в корне не отвечают возможностям нашей команды или же просто не по теме я не стал комментировать, но те, что заслуживают внимания засунул в этот пост и постарался не обделить вниманием. Прошу любить и жаловать.
P.S. Некоторые меня знают, некоторые недавно зарегистрировались на сайте, поэтому немножко информации о себе.
Я один из членов команды аддона. Должность: чуть-чуть квестописатель, художник и, на четыре дня, монтажёр. Я стараюсь отвечать на ваши вопросы и принимать или же отклонять ваши идеи. Я, вообще, добрый, но нервы никакие, так что могу и наговорить грубостей (но это редко). Ну всё, закончим балаган и приступим к делу.

CHERNOMOR
1)Г образный вариант причала -Я думаю это можно реализовать.
2)Предлагаю,чтоб мушкеты свободно продовались как хорошие кирасы,немного но было в продаже,не такое это уникальное оружее чтоб его нельзя было купить. Разнообразить их хотябы до трех моделей. - 50 на 50. Требует проработки.
3)отдохнуть- в каюте до определенного времени как в 1.3.1AT - А смысл?
Shevron
1) А можно как то ввести в игру офицеров нетолько мужскова но и женского пола модели в игре темболее вроде есть ? - Весьма возможно.
2) Возможнасть менять Флаг на свой и парочка флагов (Среди них Русский) - Весьма возможно.
3) А возможно... чтобы стрелять ненадо было ждать полной зарядки одной из сторон?! - Неплохая идея. Взято на заметку.
Корсарчик
3) Можно добавить "смертельный удар"- с очень маленькой вероятностью убивает противника. - Думаю такое можно ожидать в аддоне.
4) Касательно подзорных труб. Ещё когда кораблик синеет на горизонте, можно уже все хар-ки различить. Пусть лучше с приближением сначала тип корабля, потом название, тип пушек, потом ещё чего. Короче, с приближением корабля всё больше информации выдавать, а не сразу. - Сделаем следующее. Чем лучше подзорная труба, тем дальше она видит и будет отображать инфу о корабле. Вот так, ок?
5) Ещё просьба: сделать, чтобы все корабли в округе на глобальной карте появлялись и в море. А то прикол: за мной идёт эскадра пиратов, охотников за головами, английский патруль и т.д. Выхожу в море только с ближайшими противниками. Пусть лучше все сразу, кто поблизости оказался. - Если позволит движок, потому что возможны падения (вылеты) из игры.
Veter
1) есть маленькая идейка по поводу званий пиратов при прохождении пиратки чтоб тебе вручали звания и при звании какой ни будь + (1 звание пират не каких плюсов, 2 звание Капитан и плюс что патрули на тебя не нападают, 3 звание Джентльмен удачи и плюс патрули на тебя не нападают, увеличена вероятность встретить богатый караван без сопровождения, Хозяин морей + ко всему выше перечисленному на тебя не нападают карательные экспедиции) примерно так. - Идея интересна, но мы её переработаем в другом ключе - чем известней пират, тем больше народу за ним охотится.
2) разнообразие постановки вещей в каюте(столов, диванов, шкафов, сундуков, и.т.д) - Я думаю, это можно реализовать.
3) увидеть поселения контрабандистов - Возможно
4) И хотелось бы видеть капитанов в портах - Посмотрим, что можно сделать. Взято на проработку
5) У меня есть ещё идея добавить в игру еду не только которую с собой носить можно но и в таверне покупать как ром и есть - Не проблема. Но действие от них будет очень ограниченное..

Nikolas_Nik
ВОТ еще одна идея-чтобы прямо во время боя твои матросы выкрикивали хоть что нибудь,прикиньте как будет интересно если нажал "залп из пушек" и было слышно как ГГ кричит - Весьма, весьма возможно
А ввести боевую мораль,на пример если ты на "дрявом корыте" против испанской флотилии,то команда,капитулирует,а если твоих сил больше,сражаться будут энергичней! - очень интересно - Взято на заметку
Гдето в самом начале я читал о "гигиене",будет ли это введено в аддон или не планируется - Любопытно, но нет. Для этого есть медикаменты и пр.
Jeka382480
Интересно играть, когда в море можно захватить вражеского Адмирала или Лейтенанта. - Мне тоже нравится эта идея. Взято на заметку.
TomasBlait
Нельзя ли добавить настоящий кодекс,чтоб награбил,поделили акции,продал и отдаёшь часть акций команде - Зависит от движка. Я думаю это возможно и будет правильно. Так что, скорее да, чем нет. И я, лично очень хотел бы, чтобы было "ДА"
Сумрак
1. предлагаю сделать возможным покупать более долгосрочное торговое свидетельство или несколько экземпляров сразу, чтобы не мотаться за ними когда оно перестанет действовать в самый неподходящий момент и не тупо ждать неделю, когда закончится старое, чтобы купить новое и отправиться на другой край архипелага. - Думаю торговое свидетельство - это рутина. Я за их уничтожение.
з.ы. к слову сказать думаю что если бы ГГ считался преступником в какой-то державе и был приговорён там к смертной казни, то прибыв в их колонию, не стали бы смотреть наличие торгового свидетельства :) взяли бы и повесили :) - Солидарен.
2) например при создании ГГ можно будет выбрать одну специальность изначально, а остальные освоить в процессе игры или изначально создавать его вообще без профессии. - Возможно, но нужно подумать над балансом и пользой этой функции.
3) ещё добавить поселения внутри островов - Скорее всего будет
4) сейчас вот играю, захватил колонию, гуляю по городу и говорю с жителями, а они всё что могут сказать так это удивиться что глава города сам обратился к ним - неужто такие счастливые что и сказать и спросить нечего? житель может пожаловаться что у него нет работы а наместника это не заботит. может пожаловаться что много воров развелось, а в джунглях - грабителей (можно сразу предложить ГГ взять квесты и заняться проблемами жителя). может пожаловаться на цены на товары первой необходимости, на произвол и взяточничество городской стражи. может пожаловаться на высокие налоги и ГГ начнёт выяснять откуда они высокие, если он высокие не устанавливал. может пожаловаться на высокую аренду жилья или земли. - Мы работаем в этом направлении.
5) Также предлагаю помимо денег добавить в награды за квесты различные предметы. - Будет
6) ...а также дворянский титул не ниже графа с землями (в качестве земли один из островов например, с колониями, шахтами, плантациями, которые на нём). - Вот это вряд ли, хотя... подумаем.
7) ещё что касается прибытия ГГ в свою колонию. такое ощущение что он в собственной колонии никто, пустое место, которое никто не замечает. представьте себе если монарх посещает одно из поселений в своей стране, что будет? да там все на ушах стоять будут от такого события. его обязательно встретят, наместник сделает доклад и лично проводит до резиденции. что мы имеем в ГПК - прибываем ночью, шаримся по своему городу, не зная куда приткнуться и где переночевать. стучимся в резиденцию а в ответ тишина. патрульные как ни в чем не бывало бродят туда-сюда и хоть бы хны. обязательно внести изменения! :) а что за бред когда в собственной колонии на нас нападают охотники за головами на глазах у всей стражи? это вообще где такое видано? сделать так: после загрузки ГГ на причал своего порта, его встречает наместник (в любое время суток!), в сопровождении стражи и докладывает ГГ о состоянии дел и текущих событиях коротко. затем ГГ может проследовать в резиденцию в сопровождении наместника и стражи, либо опустить наместника и стражу и продолжить путь в одиночку или со своими офицерами. причем чтобы у ГГ была своя резиденция помимо ратуши допустим, которая была бы для него открыта круглые сутки. - [/b]Трудно ответить положительно. Лично для меня управление колониями - лишнее. Игра - корсары, а не Pirates Tycoon, поэтому всё, что связано с этим стоит под большим знаком вопроса, т.к. подразумевает очень большое объём работы.
Krezer
1) ЕЩе один вопрос качательно Компаньенов (кораблей) я заметил что в ГПК компаньен если он есть то толку от него как об стенку горохом Говоришь Атаковать он тупо подплывает разворачиваеться и уплывает вот это польза)) - Доработка ИИ сложная тема, но мне идея нравится, поэтому возможна её реализация.
Norrinkton
Интересно, было бы сделать взятки. Тоесть во вражеском городе к тебе подходит солдат, а ты ему: -может, договоримся? А он тебе: -может и договоримся. А дальше уже остается сойтись в цене, но цену делать не сто тысяч, а тысеч этак пять, всетаки простой солдат. И для интереса пользоваться взятничеством можно только после изучения спец перка, где три уровня каждый повышает шанс договориться с корумпированным солдатом, каково? - Хорошая идея, взята на заметку.
Aleks back
А, еще было бы реалистично добавить корабли, которые должны привозить боеприпасы,провиант и жалование солдатам в города и форты - Взято на доработку.
=Ghost=
Ребята у меня вопрос и предложение в одном:
Вот я захожу в таверну, Вижу сидит огромный бугай, головорез, весь в шрамах, без глаза. Я разговариваю с ним, а он просит взять его в команду Казначеем!! - Исправим, потому что мы избавимся от генераторных персонажей.
Варяг
1) А что если ввести в игру систему травм. Допустим сломанная рука замедляет атаку, сломанная нога уменьшает скорость передвижения, подбитый глаз уменьшает точность стрельбы, сотрясение мозга уменшает защиту во время блокировки. - Сделаем систему бонусов и анти-бонусов во время боя если это возможно.
2) Во время игры когда ГГ тонет на своём корабле. А почему бы не сделать так, что ГГ выловели и посадили в трюм. Потом можно устраивать бунт и забирать корабль себе. Конечно шанс, что ГГ выловят будет зависеть от удачи.
пират - 80% того, что сделаем такое нововведение.
3) Есть вот такая идея,сделать в аддоне перк(карабельный) предупредительный выстрел,как в фильме черныя борода. Напал на корабль сделал предупедительный выстрел и если враги испугались то берем груз без потерь и сражений. - Хорошая идея. Взято на проработку.


Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.

Сообщение отредактировал @tom - Вторник, 17.08.2010, 17:41
пиратДата: Вторник, 17.08.2010, 21:37 | Сообщение # 973
Группа: Удаленные





Вопрос: будут ли новые (личные,корабельные)перки в адооне keith ?

Добавлено (17.08.2010, 21:31)
---------------------------------------------
Есть идея добавить реплику и возможность вызвать на дуэль(капитана др.корабля с возможность взять его имущество если победишь,либо горожан)Совершать диверсии в фортах ведь там много пороха так значит можно подорвать.Добавь больший калибр пушек(как царь пушка,шутка конечно,но насчет орудия не шутка)

Добавлено (17.08.2010, 21:37)
---------------------------------------------
piratealt Конечно наивно спрашивать но может есть инфа про корсары 4?выйдут они в конце этого года?ждат ли их или нет?

Devy_DjonsДата: Среда, 18.08.2010, 01:46 | Сообщение # 974
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: В открытом море
Всем салям(не обращайте внимание я татарин jokingly )
я хотел предложить, можно ли будет при начатии новой игры выбрать себе персонажа Дейви Джонса( я этого персонажа ни в одних корсарах не видел), если не трудно то поставьте плиз это морского дьявола. Если что я могу помощь( я сам учусь на програмиста на 3-м курсе, в программах и кодах очень хорошо шарю, за компом с 17:00 до 4:00, фан корсаров все части играл)



@tomДата: Среда, 18.08.2010, 14:20 | Сообщение # 975
Контр-адмирал
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 2456
Награды: 66
Репутация: 277
Статус: В открытом море
Quote (пират)
Вопрос: будут ли новые (личные,корабельные)перки в адооне

Скорее да, чем нет, но ответить полностью утвердительно не могу.

Quote (пират)
Есть идея добавить реплику и возможность вызвать на дуэль(капитана др.корабля с возможность взять его имущество если победишь,либо горожан)

Вряд ли. Только в виде квеста. Для дуэли нужен повод, а так... нет
Quote (пират)
Совершать диверсии в фортах ведь там много пороха так значит можно подорвать.

Только в виде квеста. Возможно.
Quote (пират)
Добавь больший калибр пушек

Зачем? Чтобы были? А смысл?

Devy_Djons, я, конечно понимаю твоё рвение, но для начала:

1 - Перестань писать цветными буковками. Пиши как все нормальные люди, то бишь обычным шрифтом, а то читать трудно.
2 - Что-то ты много баннеров понатыкал. Оставь, хотя бы три - очень громоздко получается.

Quote (Devy_Djons)
можно ли будет при начатии новой игры выбрать себе персонажа Дейви Джонса( я этого персонажа ни в одних корсарах не видел

Нет, и не жди. Если хочешь скачай мод с сайта, где можно сыграть за Джека Попугая, Орландо Блюма и Дэйви Джонса.
Quote (Devy_Djons)
Если что я могу помощь( я сам учусь на програмиста на 3-м курсе, в программах и кодах очень хорошо шарю

Просто так не берём. Для начала докажи: составь квест (придумай или же возьми за основу какой-нибудь квест или рассказ), затем с помощью уроков спрограммируй его и отошли в личку юзеру korsary4. Если всё получится - примем.


Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.

Сообщение отредактировал @tom - Среда, 18.08.2010, 14:23
Devy_DjonsДата: Среда, 18.08.2010, 15:07 | Сообщение # 976
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: В открытом море
Спс за ответ я просто хотел узнать, а квест ча начну делать( фантазии хоть отбаляй)


СумракДата: Четверг, 19.08.2010, 14:38 | Сообщение # 977
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 169
Награды: 6
Репутация: 3
Статус: В открытом море
1. Предлагаю увеличить по сравнению с оригинальной ГПК количество и ассортимент оружия и кирас в магазинах, лучше конечно если будет введён оружейник, то чтобы была возможность у него закупаться. а то смешно получается что во всём городе можно купить максимум пару-тройку сабель и пару десятков пуль, а кирасу если уж очень повезёт. в оружейном магазине с начала игры должен быть большой ассортимент всякой амуниции и побольше, чтобы сразу всех телохранителей одеть и пулями запастись (были бы деньги, а товар найдётся). а если есть деньги на хорошее оружие, то не ждать апа определённого ранга для появления этого оружия в магазине, а сразу идти и покупать.
2. Предлагаю подумать о балансе урона от оружия и эффективности или возможности использования элексиров именно в боевом режиме, а то получается фактически, что противники щекочат ГГ рапирами, а он ест элексиры и перемалывает хоть целый гарнизон, если встанет в углу.
3. по поводу производства и продажи кораблей на верфях предлагаю сделать аналогично продаже личного оружия - сразу ввести в продажу корабли всех классов - жизнь на архипелаге и производство кораблей не может начаться только с появлением ГГ :)
4. Прошу не оставлять без внимания идею восстановления сбитых мачт в любой бухте при наличии определённых навыков у ГГ или плотника - было бы реалистично и не пришлось бы играя за пирата постоянно мотаться на бермуды, как только мачта потребуется новая.
5. Идея с возможностью захвата абсолютно любого поселения позволит любителям пиратских логов выбрать себе любое по душе, а любителям завоевание мира - завоевать все колонии (хотя как они будут их всех удерживать и отбивать после фикса выкупа - интересно)
6. по поводу квестов - сделать цепочки от контрабандистов, инквизиции, церкви, а также ввести награды за головы известных пиатов с возможностью их поиска и поимки с целью получения награды и трофеев (роль охотника за головами)
7. Предлагаю ввести линейку квестов от Алексуса на Бермудах, после успешного прохождения которой он согласится апгрейдить ГГ корабли, чтобы не было банально просто таскать товары и деньги на апгрейд как в оригинальной ГПК или месяцами искать клады с сокровищами как в 1.3.2 Adventure Tales, когда на апгрейд одного параметра требуется столько сокровищ, что на них можно скупить Бермуды с корабелом и всеми жителями (допустим даёт квест найти его компас, который самый лучший в архипелаге, а потерял он его... знал бы где - сам нашел бы XD )
8. По поводу баланса лута. Предлагаю повысить цены на драгоценные камни по сравнению с балансом цен в оригинальной ГПК и сделать их лутовыми с так называемых боссов и минибоссов - особенно сильных персонажей (капитанов кораблей, мэров захваченных колоний, командиров нежити в подземелиях, если нежить в аддоне присутствовать будет), а возможность дропа с обычных противников свести к минимуму или пофиксить. Если алмаз настолько велик, что ГГ способен его разглядеть в полумраке подземелия среди порубленных скелетов, то на этот алмаз наверняка можно было бы купить не одну саблю и даже не две и отнюдь не самые плохие. Также если драгоценные камни будут сыпаться со скелетов подземелий и находиться в общедоступных местах кораблей,то спрашивается почему кроме ГГ никто усиленно не добывает эти драгоценности в тех же подземелиях, проводя там круглые сутки?
9. Было предложение по вооружению команды корабля оружием на выбор ГГ, чтобы была возможность вооружить самым лучшим. При потерях после боя прийдётся новое докупать в пополнением команды например. Можно реализовать через диалог с оружейником или интерфейс корабля?
10. По поводу баланса цен на товары. в оригинальной ГПК центнер золота стоит примерно столько же, сколько килограммовый слиток в кармане у ГГ - это не странность? и слиток в кармане и центнер являются необработанными слитками массой в 100 раз отличающиеся. цены на рабов тоже низкие. Предлагаю повысить цены на рабов, золото и серебро, но чтобы ГГ не стал миллионером чересчур быстро - обременить его и другими расходами кроме содержания команды и ремонта корабля, а также закупки орудий и боеприпасов. Пока моя фантазия предлагает только обустройство и обеспечение пиратского логова, а также развитие захваченных колоний. Может добавить покупку недвижимости в городах - прибавится к расходам ещё налог на жильё в городах, зарплату прислуге, взятки мэру или городской страже за возможность жить в колонии будучи пиратом (к примеру пират плавает под голландским флагом и не топит голландские корабли, но каперского свидетельства не имеет), а также сделать стоянку кораблей в городских доках платную ежедневно, а не разово, например.
11. Предлагаю на островах сделать локации с плантациями, шахтами, может ещё добавить лесопилки или фабрики (если будут модели), чтобы создавалось ощущение производства, а то товара в магазинах полно, а откуда он берётся - никакого понятия у ГГ нет, во он и начинает со временем читить, вместо того, чтобы открыть своё производство или скупить имеющееся XD
12. в локации джунглей-переходов между поселениями добавить людей - караваны, патрули, прохожих-путешественников в большем чем в ГПК количестве, а также разбойников (а то кроме ГГ там никто не ходит).


Сообщение отредактировал Сумрак - Четверг, 19.08.2010, 15:33
@tomДата: Четверг, 19.08.2010, 17:34 | Сообщение # 978
Контр-адмирал
Группа: Команда Аддона
Сообщений: 2456
Награды: 66
Репутация: 277
Статус: В открытом море
Сумрак, ты меня удивляешь :)))
Придётся отвечать сразу иначе времени не хватит. Поехали! (с)

Quote
1. Предлагаю увеличить по сравнению с оригинальной ГПК количество и ассортимент оружия и кирас в магазинах, лучше конечно если будет введён оружейник, то чтобы была возможность у него закупаться.

Оружейник есть и будет, с возможностью создания оружия "на заказ" с расширенным ассортиментом и пачкой квестов. Так что радуйся.
Касаемо зависимости ассортимента оружия от апов - Данный вопрос командой аддона пока что не рассматривался, поэтому сказать что-то определённое нельзя. Нужно посмотреть как это будет влиять на механику игры. Лично моё видение - пускай с самого начала у тебя будет возможность купить и носить всё, если это позволяют тебе твои финансовые возможности.
Quote
2. Предлагаю подумать о балансе урона от оружия и эффективности или возможности использования элексиров именно в боевом режиме, а то получается фактически, что противники щекочат ГГ рапирами, а он ест элексиры и перемалывает хоть целый гарнизон, если встанет в углу.

Опять же мысль спорная, есть и "за" и "против". Будет время подумаем, посмотрим. Насколько я знаю в Истории Пирата данная вещь присутствует. С другой стороны, выглядит глупо, почему герой не может выпить обезболивающего в виде рома во время боя и продолжать сражаться, верно? Лично я думаю, что убирать такую возможность будет некорректно, но действие элексиров можно уменьшить, чтобы действовали они не как "аптечки hp + 50", а как долгодействующие средства.
Quote
3. по поводу производства и продажи кораблей на верфях предлагаю сделать аналогично продаже личного оружия - сразу ввести в продажу корабли всех классов - жизнь на архипелаге и производство кораблей не может начаться только с появлением ГГ :)

Солидарен. Хотя, у меня есть несколько другие идеи относительно верфей. НО это пока секрет ;)
Quote
4. Прошу не оставлять без внимания идею восстановления сбитых мачт в любой бухте при наличии определённых навыков у ГГ или плотника - было бы реалистично и не пришлось бы играя за пирата постоянно мотаться на бермуды, как только мачта потребуется новая.

Возможно, но мне такая идея смотрится немного, гм... экстравагантно, что ли. Посмотрим.
Quote
5. Идея с возможностью захвата абсолютно любого поселения позволит любителям пиратских логов выбрать себе любое по душе, а любителям завоевание мира - завоевать все колонии (хотя как они будут их всех удерживать и отбивать после фикса выкупа - интересно)

Я склоняюсь к мнению, что захват пиратом поселения возможен только в пользу одной из держав, НО возможность иметь поселение, становясь главой пиратства, не исключаю.
Quote
6. по поводу квестов - сделать цепочки от контрабандистов, инквизиции, церкви, а также ввести награды за головы известных пиатов с возможностью их поиска и поимки с целью получения награды и трофеев (роль охотника за головами)

Идея создать цепочки квестов за эти фракции создать можно и, наверно, нужно. Касаемо награды за головы пиратов - только в виде интересных квестов :)
Quote
7. Предлагаю ввести линейку квестов от Алексуса на Бермудах, после успешного прохождения которой он согласится апгрейдить ГГ корабли

Я отстаиваю ту точку зрения, что в любой верфи можно апгрейдить свой корабль.
Quote
8. По поводу баланса лута. Предлагаю повысить цены на драгоценные камни по сравнению с балансом цен в оригинальной ГПК и сделать их лутовыми с так называемых боссов и минибоссов - особенно сильных персонажей (капитанов кораблей, мэров захваченных колоний, командиров нежити в подземелиях, если нежить в аддоне присутствовать будет), а возможность дропа с обычных противников свести к минимуму или пофиксить.

Согласен. Я думаю, мы серьёзно поработаем над этим вопросом.
Quote
9. Было предложение по вооружению команды корабля оружием на выбор ГГ, чтобы была возможность вооружить самым лучшим. При потерях после боя прийдётся новое докупать в пополнением команды например. Можно реализовать через диалог с оружейником или интерфейс корабля?

Если сможем реализовать технически. Вообще всеми руками за.
Quote
10. По поводу баланса цен на товары. в оригинальной ГПК центнер золота стоит примерно столько же, сколько килограммовый слиток в кармане у ГГ - это не странность? и слиток в кармане и центнер являются необработанными слитками массой в 100 раз отличающиеся.

Посмотрим, только вопрос - стоит ли эта рутина наших немногочисленных человеко-часов, на корректировку данных вопросов. В общем будет время, подумаем. Просто пока что есть более важные задачи. Для выполнения.
О рабах. Сделаем их намного дороже, но и гораздо реже. Вот так.
Quote
Может добавить покупку недвижимости в городах - прибавится к расходам ещё налог на жильё в городах, зарплату прислуге, взятки мэру или городской страже за возможность жить в колонии будучи пиратом (к примеру пират плавает под голландским флагом и не топит голландские корабли, но каперского свидетельства не имеет), а также сделать стоянку кораблей в городских доках платную ежедневно, а не разово, например.

Давайте будем иметь в виду, что у нас не The Sims - Pirates, а Морская РПГ Корсары. Вещи разные, поэтому нет.
Quote
11. Предлагаю на островах сделать локации с плантациями, шахтами, может ещё добавить лесопилки или фабрики (если будут модели), чтобы создавалось ощущение производства

Скорее да, чем нет. Мне такая идея по душе.
Quote
12. в локации джунглей-переходов между поселениями добавить людей - караваны, патрули, прохожих-путешественников в большем чем в ГПК количестве, а также разбойников (а то кроме ГГ там никто не ходит).

Опять же, если возможно технически, то да, но склоняюсь к мнению, что это слишком сложно в реализации.


Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
СумракДата: Четверг, 19.08.2010, 18:54 | Сообщение # 979
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 169
Награды: 6
Репутация: 3
Статус: В открытом море
Quote (@tom)
Я отстаиваю ту точку зрения, что в любой верфи можно апгрейдить свой корабль.

это было бы удобно, тоже думал не раз об этом. но идея цепочки квестов от корабела Алексуса может быть реализована даже без цели получить возможность апгрейда кораблей у него. как отдельная квестовая дополняющая в игре.

Добавлено (19.08.2010, 18:18)
---------------------------------------------

Quote (@tom)
Я склоняюсь к мнению, что захват пиратом поселения возможен только в пользу одной из держав, НО возможность иметь поселение, становясь главой пиратства, не исключаю.

а что помешает ГГ после уничтожения гарнизона, остаться в городе? то есть фактически захватить его? и будет там ошиваться всякий пиратский и другой преступный сброд пока европейские державы не отобьют колонию у ГГ обратно :) возможность выкупа города предлагаю пофиксить, потому что имхо нереально чтобы пирату продавали колонии монархи (может ммксимум за огромную сумму отсрочить военную операцию по возвращению колонии, но на небольшое время и не постоянно). по поводу военных эскадр, карательных экспедиций предлагаю повышать уровни капитанов их кораблей вплоть до максимальных значений умений в пользу реалистичности.

Добавлено (19.08.2010, 18:54)
---------------------------------------------
ещё есть идея к слову о ранениях и контузиях. сделать возможным и то и другое у ГГ во время абордажа. задумка такая - во время абордажа если у ГГ заканчивается запас здоровья, то он считается тяжело раненым и дальше не принимает участия в абордаже. успех абордажа без его участия может быть разным и зависеть от наличия на корабле опытных (прокачанных) офицеров, в частности боцмана. то есть после выбывания ГГ из абордажа, его команда может выиграть абордаж если имеет большое преимущество по количеству и качеству (тогда ГГ приходит в себя в каюте и боцман или первый помощник ему докладывает о том, что мы одержали победу и всё ок) или проиграть (тогда ГГ приходит в себя в трюме вражеского корабля и вступает в диалог с капитаном - договаривается об откупе за деньги или берётся выполнить работу за свою свободу - квест).

ВарягДата: Четверг, 19.08.2010, 19:05 | Сообщение # 980
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
Создатели аддона у меня есть пара идей(возможно некоторие уже кто-то предлагал)

1) Можно в вести в игру систему незаметно подкрадываться к кораблю врага ночью. Нажимаем Enter выбераем кнопку "погасить огни" и под покровом ночи пдоплываем к кораблю, а когда враг заметит корабль ГГ, мы уже берём его на абордаж. Так же можно проникать в порт вражеского города или проплывать незамеченым мимо вражеских кораблей избежав боя. (Это умение будет зависить от нескольких факторов: класс корабля, навык скрытность и удача)

2) Злупотребление алкоголем. Например выпив пару бутылок рому ГГ получает антибонус уменьшающие точность стрельбы из пистолета, защиту блока. Также от частых употреблений алкоголя будет падать состояние здоровья.

3) Вы говорили о уникальной архитектуре каждой страны. У меня вопрос. Будут ли у назвний мест натписи на языках стран владельцев колоний? Например у Агнлии магазин будет называться на Store, а у Франции Magazin и т.д.

4) И ещё кое-что. Часто в ГПК я замечал, что обычный испанский рядовой солдат бегает с дорогущим Хаудугеном. Можно это как-то исправить?



Поиск:

Copyright Pirates-Life.Ru © 2008-2024


Семь Футов под Килем - Бухта Корсаров и Пиратов!