Форма входа
 
Приветствуем тебя, корсар Юнга!

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Логин:
Пароль:


Купить игры
 



Чат
 
500


Статистика
 
Пользователи, посетившие сайт за текущий день:
BenGur, Miky, MrDjon, Maydg, SHEM33, Don-P-Sangre, boucanier, Badgert, ukdouble1, vermut, werter707
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Форум » Корсары: Навстречу Смерти - новый аддон для игры Город Потерянных Кораблей » Корсары: Навстречу Смерти » Идеи по небольшим мини-квестам жителей колоний!
Идеи по небольшим мини-квестам жителей колоний!
kucheriavyiДата: Четверг, 29.07.2010, 13:31 | Сообщение # 81
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 50
Награды: 1
Репутация: 7
Статус: В открытом море
Очень понравились квесты Иноэль и Oliver если korsary4 бы их смог продвинуть былобы супер!
не знаю возможностей внедрения но в свою очередь хотел бы предложить несколько вариантов квестов и заданий!
по ходу своей деятельности в голове навязываются квесты конструкторского характера! играю в эту игру не долго и аматор пока что, но игра суперская и если развивать то перспектива игры с каждым разом будет круче и круче! а это будет нести и процветание этому сайту)))

Играя в ГПК заметил что хороших предметов не так много а карабли одного класа могут кишить разнообразием параметров в приделах разумного! так вот ! после небольшого монолога хотел предложить развить мысыль про такие квесты которые будут позволять делать себе оружие самому, да что там оружие можноб былоб делать и карабыль такой как ты себеб придумал и захотел!

например:
квест оружие
получаем в магазине по прозьбе продавча сделать ему пару сабель, мечей и рапир ............ и тп
сюжет квеста развивается в текстовом режиме , по ходу фраз меняются заставки (возможно анимации)
линия квеста такова:
покупаем (получаем) метал из которого долен получится клинок
топим печь, (уголь приготовляем, покупаем)
доводим до нужной температуры
проводим кузнечные работы
добавляем угля
доводим до определённого температурного режима
дальше кузнечные работы
опять уголь
опять выбор температуры
опять куём!
и так до определённого момента!
суть квеста проста! выбрать правильно когда давать уголь и правильно подбирать температурный режим для определённых кузнечных операций, от правильного подбора будет зависить что вы изготовите! палочку ковырялочку? кочергу или достойный клинок с харошими показателями! можешь оставить в магазине и получить лавандос а можешь за некоторую сумму выкупить у продавца

с кораблём тоже - получаешь на верфи задание
выбираешь шаблон
тарана
барк
корвет
фригат
и тп
дальше теже помидоры что и с клинком картинки текст, выбор предлагаемых частей корпуса и мачты, подготовка мест для установки мачты, пушек, корма , каюта, всё будет влиять на грузоподьёмность , манёвреность и боеспособность!
от правильности выбора последовательности збора частей судна будут зависить его ТТХ
дальше тоже что и с клинком, сделал конфетку , маешь денюжку, берёшь себе за доплату, сделал каку оставил на верфи и весь город с тебя ржот , упала репа и тп всякие последствия! (если в графике будет сделать сложно то в текстовом режиме и в подальшей даже не вида (хотя еслиб корабли менялись графически былобы супер) а просто до банального изменения прописаных характеристик)
Также можно сделать квесты с улучшениями на своих кораблях, (типа как на бермудах) развить возможность получения улучшений в простых городах в виде квестов для своих судов, Продумать развитие моделей улучшения на судах как стационарных так и переносных, чтоб можно было переделать свой новый купленый корабыль на верфи по типам улучшений старого (например были лучше сделаны места для пушек, (позволяло стрелять дальше и поднимало показатель меткости на +3 например)так как ты прошол квест чтоб получить такое улучшение и ты его прошол нормально и выкупил себе такое улучшение на свой старый корабль у тебя сохранились чертежи и когда ты купил новый корабыль можеш через диалог с представителем верфи за определённую плату заколбасить се такиеже бойницы под пушки на своём новом корвете или тп..... )

дальше как правильно заметили куча всяких отбитков и непонятно каких ушлёпков тыняется по джунглям и городам! повесить на них какоенить обязалово или работу! Продвинуть в игре возможность заточки оружия! пусть займутся делом или заострят саблю или поднимут навык или ещё хоть чтото! Это можно делать например за деньги или сделать такую возможность улучшений оружия за счёт того что ты выполниш квест какоё даст тебе тот ушлёпок! квесты можно сделать по типу того что я описывал выше а можно продвинуть тему- --------------- загадок в игре:
математические ,
логические,
: отгадал загадку на те деньги или на тебе +1 к среднему оружию или заточил тебе сабельку теперь она не 18/60 а 20/60
ато внатуре бездельников там много

вот такие вот идеи! звыняйте за ошибки писал на первом дыхании и на языке которым пишу редко:) про то что наболело и хотелось бы увидеть в игре

korsary4 если мысли понравились пиши поговорим!
есть ещё куча идей по колониям и их постройке!

Добавлено (29.07.2010, 13:31)
---------------------------------------------
Сори если гдето когото повторил!

СумракДата: Четверг, 29.07.2010, 13:31 | Сообщение # 82
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 169
Награды: 6
Репутация: 3
Статус: В открытом море
Quote (kucheriavyi)
делать себе оружие самому

если делать оружие квестовым методом, то это по сути не является изготовлением оружия себе :) если делать самому, то это уже введение крафта в игру. было бы действительно интересно ГГ освоить оружейное ремесло, судостроение, может ещё что-то и тогда встанет вопрос как реализовать, чтобы игрокам было интересно это делать, а не так что поговорил с кем-то и бац - у тебя в инвентаре сабля :)

kucheriavyiДата: Четверг, 29.07.2010, 16:49 | Сообщение # 83
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 50
Награды: 1
Репутация: 7
Статус: В открытом море
Quote (Сумрак)
если делать оружие квестовым методом, то это по сути не является изготовлением оружия себе :)

не согласен! можеш придумать развитие событий как тебе захочется и будет интересно!

Quote (Сумрак)
если делать самому, то это уже введение крафта в игру.

;-) гдето так! -give_rose- потому и писал что не знаю возможностей внедрения! -give_rose- замечание в точку! keith

Quote (Сумрак)
а не так что поговорил с кем-то и бац - у тебя в инвентаре сабля :)

абсолютно не согласен! Идея заключается в том чтоб пройти квест определёной сложности, логичными выводами и принятием логичных решений (возможно математических и физических задач), вариантов можно предложить несколько и определённая цепь выбраных ответов будет приводить к логичному выполнению! чем логичней (правильней будет цепочка ) череда ответов тем будет качественей результат!

сюжет, значимось и влияние пройденого квеста в игре можно придумать как придёт в голову! piratealt

Добавлено (29.07.2010, 16:49)
---------------------------------------------
возможно гдето я упустил...
приблизительно я бы представил общую схему квеста в виде тестового задания на екзамен предположим! общий результат ответов - ваша оценка!

АрслаНДата: Четверг, 29.07.2010, 21:21 | Сообщение # 84
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 137
Награды: 3
Репутация: 6
Статус: В открытом море
А давайте если не трудно сделаем ограбление ростовщика.

ГГ забегает к ростовщику с абордажниками или без и кричит : Это ограбление , всем лежать не двигаться , и тут в зависимости от везения и авторитета , рост. кричит или не кричит - Грабят , насилуют - тут опять же от везения забегают или нет солдаты , штук от 2 до 5 в зависимости от статуса поселения (город , деревня ) ,кричат а-а-атставить изнасилование , и с ними можно подраться или подкупить (подкупить сейчас или за городом после ограбления , т.е. делиться наваром , или там же возле городских ворот завалить взяточников)
в любом случае заходим в комнату к ростовщику ( без абордажников т.к. они будут на стреме , а ростовщик может оказать сопротивление , а тут лучше 1 на 1) , говорим вот и нет твоих солдат , и забираем у ростовщика деньги , слитки , сундуки с золотом , сокровища (все они должны быть в каком-нибудь шкафу или сундуке )выходим и тут либо все норм , либо аборы кричат "атас" и вбегает подкрепление ( это если вы завалили солдат) , валим и убегаем ,моча всех на своем пути, на корабль или в джунгли , а тут если договорились с зольдатен отстегиваете им четверть лавэ , или треть , половину или солдаты захотят все тогда либо отдаем , либо валим их ,а можно сразу ничего не давать и завалить их , ну а дальше получаем - в репу , ухудшение отношений (или увеличение награды за голову) с страной к которой придналежал ротовщик и лавэ.
Сумма навара должна зависить от статуса поселения.


Якорь мне в ....!!!!

<img src='http://userbars-korsar.ucoz.ru/_ph/3/2/779960285.gif'>


Сообщение отредактировал АрслаН - Четверг, 29.07.2010, 22:12
СумракДата: Воскресенье, 01.08.2010, 19:59 | Сообщение # 85
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 169
Награды: 6
Репутация: 3
Статус: В открытом море
интересно и романтично

Добавлено (01.08.2010, 19:20)
---------------------------------------------
если ГГ на службе нации, то квесты на сопровождение груза с плантаций\шахт в город.
квесты уличить в коррупции начальника плантации\шахты, жену губера в измене, коменданта форта в продаже оружия контрабандистам.
соответственно все квесты с разным развитием и разными концовками.

Добавлено (01.08.2010, 19:59)
---------------------------------------------
квесты от священника собрать пожертвования от горожан (ГГ должен собрать примерно определённую сумму, но не каждый горожанин готов доверить ему пожертвования, прийдётся побегать, поупрашивать и попотеть), вернуть украденные святыни (провести расследование и отобрать украденное у вора)
от инквизиции - найти скрывающегося грешника, найти убежище иноверных
от ростовщика - найти должника и вернуть долг, узнать какие вклады и под какие проценты у конкурентов
от владельца магазина - найти воров, ограбивших склад, узнать цены у конкурентов в других колониях, договориться с губером о снижении налогов на торговлю
от контрабандиста - встретиться с заказчиком и провернуть сделку, сопроводить груз через джунгли до места встречи с заказчиком (возможны столкновения с патрулём, разбойниками, засада на месте встречи типа подстава)
от хозяина верфи квесты на доставку чертежей, поиск опытных плотников, доставка редких пород дерева, орудий на верфь (на верфи ни леса не выращивают, ни орудия не выплавляют)
от хозяйки борделя квесты сутенёрского характера - сопроводить девицу клиенту и назад после обслуживания (клиент может начать избивать проститутку и задача ГГ будет её защита, клиент может не захотеть расплатиться мол плохо обслужила и задача ГГ будет уговорить его заплатить), найти и привезти новую девицу (купить у работорговцев или самому найти где и похитить, например среди местных племён), вернуть долг с нерассчитавшегося клиента (тут клиент либо понимает что не отвертеться и платит, либо нападает на ГГ, либо ещё какие варианты если дело обстоит в городе, а может в его доме, а может в комнате борделя)

korsary4Дата: Понедельник, 02.08.2010, 23:13 | Сообщение # 86
Адмирал
Группа: Администратор
Сообщений: 5204
Награды: 496
Репутация: 1935
Статус: В открытом море
Господа корсары! Достойных идей для квестов представлено много, но в связи с нехваткой времени у наших сценаристов, Вы можете попробовать написать сами сценарий по своей идеи!
Заинтересованным просьба отписаться на почту admin@pirates-life.ru Будут высланы примеры сценариев.



Единственное, что можно сказать об удаче с уверенностью — она изменит.
--------
ВарягДата: Четверг, 05.08.2010, 11:24 | Сообщение # 87
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
Идея мини-квеста. Горожанин просит вас спасти его (друга, сына, жену, дочь) которого похитили разбойники и держат в гроте. Житель просит отнести выкуп разбоников можно убить а выкуп оставить себе или на оборот.

Добавлено (05.08.2010, 11:24)
---------------------------------------------
Задание от генирал-губернатора убрать другого губера. -cool-



KrezerДата: Понедельник, 09.08.2010, 00:18 | Сообщение # 88
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 45
Награды: 3
Репутация: 4
Статус: В открытом море
Кому то интересно Квест Горацио Хорнблоу могу по фильму огромнейщий квест написать

Добавлено (09.08.2010, 00:18)
---------------------------------------------
Это будети как отдельная история про отдельного героя смотрите сами если администрация реализует напишу если нет то не буду

korsary4Дата: Суббота, 14.08.2010, 01:27 | Сообщение # 89
Адмирал
Группа: Администратор
Сообщений: 5204
Награды: 496
Репутация: 1935
Статус: В открытом море
Quote (Krezer)
сами если администрация реализует напишу если нет то не буду

Мы можем реализовать, то что можно сделать на движке Корсаров.



Единственное, что можно сказать об удаче с уверенностью — она изменит.
--------
KrezerДата: Воскресенье, 15.08.2010, 00:52 | Сообщение # 90
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 45
Награды: 3
Репутация: 4
Статус: В открытом море
не ну я предлогаю квест в полном уме и здравие при сочинении его буду опираться на возможности движка
DufreinДата: Воскресенье, 15.08.2010, 18:05 | Сообщение # 91
Капитан II ранга
Группа: Корсар
Сообщений: 436
Награды: 14
Репутация: 93
Статус: В открытом море
Тогда пиши и выкладывай)


СумракДата: Пятница, 27.08.2010, 11:33 | Сообщение # 92
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 169
Награды: 6
Репутация: 3
Статус: В открытом море
в городе к ГГ подбегает девушка и просит вернуть ей украденное у неё бандитами во время прогулки за городом, фамильное ожерелье. Говорит, что обращалась к губернатору, но патрули не видели никого из описанных ею личностей. ГГ ищет по всему острову банду, находит бандитов в пещере, гроте или бухте, уничтожает и снимает с тела главаря искомый предмет. Возвращает девушке.

Добавлено (27.08.2010, 11:33)
---------------------------------------------
к слову о верфях. раз мы апгрейдить будем корабли только за деньги, то сделать генерируемые квесты от корабелов на доставку леса, орудий, канатов и т.п. для верфи.

veterДата: Пятница, 27.08.2010, 16:26 | Сообщение # 93
Матрос
Группа: Пират
Сообщений: 30
Награды: 3
Репутация: 0
Статус: В открытом море
житель может попросить привезти не большую партию товара (кирпичей, досок, чёрного древа) для постройки дома мол местный торговец хотел содрать с него огромные деньги.
Бармен просит привезти партию рома или эля мол последней партии он так и не дождался наверно из-за шторма который бушевал 3 дня назад корабль так и не причалил в порт. и может случится так что пока мы плаваем за ромом приплывёт тот корабль и здаст ему партию. и бармен возьмёт нашу партию только за пол цены или от 50%-80% будет зависеть от торговли и авторитета.
Ларри-ФлинтДата: Среда, 01.09.2010, 18:19 | Сообщение # 94
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: 7
Статус: В открытом море
Ростовщик может давать задания - посерьёзнее (ростовщик, в конце концов, это - большие деньги). Например, какой-то губернатор, занал кругленькую сумму, а отдавать - не желает. Мочим форт, на острове, принадлежащим указаному губернатору, и трясём его. Он - естественно отдаёт, ещё и сверх этого.
Ну или там пират, какой, обокрал ростовщика. Находим корабль - мстим или на абордаж берём и в сундуке - указанная сумма.
Либо, денежному мешку, местная власть - дорогу перешла. Необходимо скомпрометировать указанного губернатора, либо перед лицом генерал-гебернатора нации, либо перед лицом церкви, либо перед торговцами, либо перед местными жителями.
1) Договариваемся, либо с контрабандистами - о даче ложных показаний о их связях с губернатором (письмо, документ фальшивый или самого представителя контрабандистов доставляем к генерал-губернатору).
2) Подкупаем куртизанку из Борделя. Ведём её в церковь и там она во всех подробностях рассказывает о похотливом губернаторе, погрязшем во грехе. Священник, естественно, отлучает от церкви грешника и просит доставить письмо генерал-губернатору нации, в котором выражает недовольство греховным правленим мерзкого губернатора.
Если куртизанки оказывается мало, можно подкинуть губернатору, в сундук, какую-нибудь сатанинскую атрибутику. Которую потом, вы сами находите при обыске, после того, как генерал-губернатор колоний этой нации, наделяет вас такими полномочиями. Наделение полономочиями, естественно происходит после того же письма священника, которому мы клевещем на губернатора.
3) Под флагом пиратов, берём на абордаж корабли торговцев, наводки на которые даёт трактирщик. в городе ненавистного губернатора. Потом разговаривем с хозяином магазина, он жалуется, на указанные ограбления, прося о помощи, и не зная, что это вы. А ГГ, отвечает, что обо всех его торговых операциях, может знать только один человек - местный губернатор. В доказательство, можно подкупить городского солдата, который подтвердит, что ему было дано задание местного гебернатора - договориться с пиратами и дать им наводку, в обмен на половину награбленного. Опять же, от владельца магазина, везём доклад генера-губернатору колоний, на местного губернатора - погрязшего связями с Береговым братством, в личных целях.
4) Подкупаем местного нищего, которому наказываем распускать слухи о зверствах местного губернатора, таких, как - убийство нерадивых горожан. А сами, идем за городские ворота, там иногда ходят простые люди (мужчины, женщины). И просто убиваем их. После нескольких таких трупов, и пускаемых слухов о кровавых расправах местного губернатора, в один прекрасный день, к вам подойдёт местный житель, с просьбой отвезти петицию генерал-губернатору колоний, от имени всех напуганных жителей городка. Вы, конечно же, соглашаетесь.
Итогом, каждой из четырёх провокаций, станет то, что вы привозите от генерал-губернатора колоний - местному губернатору, грамоту, с печатью короля, о сложении с него полномочий губернатора указанной колонии. Получаем от ростовщика-заговорщика круглую сумму (очень круглую). И в последующем, в резиденции указанной колонии, восседлает другой губернатор - более сговорчивый с денежными мешками. :-)

Ещё, в городах, явно больниц ещё не хватает. :-)

Прикольно было бы, если какой-то город, в один прекрасный момент, захватывает нечисть. Теперь там и губернатор - скелет, и хозяин таверны, и т.д. И его либо можно освободить, либо считаться с ними и спокойно общаться, торговать. Может и они какие-нибудь оригинальные задания давать будут. :-)

MonaxДата: Четверг, 02.09.2010, 15:46 | Сообщение # 95
Матрос
Группа: Корсар
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: В открытом море
Извеняюсь канечно за глупый вопрос и не в тему а возможно ли организовать покупку и обустройсто а луччше само строительство личного дома в колони ! Магазина или ферфи! также женибу не на вредной изабелы дастающей все время своими правилами а на нормальной жене и быть торговцем или строителем короблей все это можно даже будет неким оброзом выразить в квестовую ленейку с конкурентами попытками грабежа и попытак срыва выгодных для нас сделок

Если что впринципе сцинари написать мона Pirat6 и от дохнуть можно будет наконец а то скушно утопил все что можно было захватил все что можно и тупо плаваешь по марям с эскадрой монавров OldPirat


Адмирал французского флота барон Колесников Денис - капитан самого быстрого корыта на всём архипелаге - Легкого Щебека "Молния".
GreatDenДата: Воскресенье, 05.09.2010, 16:24 | Сообщение # 96
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 130
Награды: 30
Репутация: 46
Статус: В открытом море
Кстати Пуэрто-Рико это же родина легендарного чудовища чупокабры.Думаю с этим можно много чего придумать.У одного оно всех животных сожрало,другой собирает экпедицию,чтобы его убить и т.к.

Никогда не доверяй компьютеру,который не можешь выбросить из окна


Пиратка2010Дата: Среда, 08.09.2010, 18:36 | Сообщение # 97
Мичман
Группа: Корсар
Сообщений: 157
Награды: 12
Репутация: 17
Статус: В открытом море
Monax, на счёт этого в предложениях было.

Все умрут, а я грейпфрут!
Серджио4dДата: Суббота, 11.09.2010, 17:43 | Сообщение # 98
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Есть предложение продолжить линейку капитана Блада))
Идеи по сюжету и линейке присутствуют(спасибо Сабатини) Могу попробовать написать продолжение квеста с того момента,как он угнал испанский корабль)))
А то поиграл в "Приключения капитана Блада"-это надо же было ТАК опошлить известный роман!!!)))
В общем подскажите плиз к кому можно обратиться с этими идеями))) Pirat6 Pirat6 Pirat6


ВарягДата: Суббота, 11.09.2010, 17:53 | Сообщение # 99
Интеллектуал
Группа: Корсар
Сообщений: 2517
Награды: 81
Репутация: 300
Статус: В открытом море
нехочу обижать. Но вроде Блада в аддоне небудет. -give_rose-


Серджио4dДата: Суббота, 11.09.2010, 17:56 | Сообщение # 100
Пороховая обезьяна
Группа: Пират
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: В открытом море
Ну на нет и гильотины нет))) -give_rose-

Форум » Корсары: Навстречу Смерти - новый аддон для игры Город Потерянных Кораблей » Корсары: Навстречу Смерти » Идеи по небольшим мини-квестам жителей колоний!
Поиск:

Copyright Pirates-Life.Ru © 2008-2024


Семь Футов под Килем - Бухта Корсаров и Пиратов!