Цитата ukdouble1 (

)
Но уж больно кривая сложности неровная. Уровня с 20-ого топчешь всех
Бои в японских игрушках с обычными мобами почти всегда имеют символическое значение. Вот с боссами приходилось иной раз по 15-20 минут возиться на любом уровне прокачки. Но меня в этих играх обычно не боевой аспект привлекал больше всего, а принципы построения и прохождения лабиринта. И в этих игрушках, на мой взгляд, эта проблема решалась на весьма высоком и профессиональном уровне.